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          我的世界script block插件

          v0.8.7.2 漢化版 我的世界script block插件 網(wǎng)友評分:8

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          游戲標簽: scriptblock 我的世界

          我的世界script block插件簡稱我的世界sb插件,中文叫做腳本方塊插件,作用就是可以讓玩家通過觸摸或走過就可以激活方塊上的命令,對于沒有權(quán)限執(zhí)行的也可以實現(xiàn),趕緊試一試吧。

          ScriptBlock插件介紹

          ScriptBlock和CommandSign類似,此插件可以把命令文本直接綁定在任何方塊上,點擊你綁定的磚塊就可以實現(xiàn)同時運行多條命令,甚至可以實現(xiàn)走在方塊上來觸發(fā)命令腳本。最重要的是,他比CommandSign和Annotate更加方便操作管理??梢灾С炙袡?quán)限插件,不管是Groupmanager還是Permission都可以,MultiWorld支持,Multiverse-core也支持,簡直就是萬人配【此插件需要通過Vault的支持】

          基本指令:

          /sbinteract - 綁定點擊方塊執(zhí)行命令腳本

          /sbwalk - 執(zhí)行踩上方塊執(zhí)行命令腳本

          當你選擇好了觸發(fā)方式之后,就需要添加要執(zhí)行的命令了,見下面

          create - 創(chuàng)建一個命令腳本

          add - 在已經(jīng)存在的命令腳本基礎上追加命令腳本

          remove - 移除當前方塊上的所有腳本

          view - 查看已經(jīng)綁定在方塊上的腳本

          reload - 重新讀取插件的配置文件

          舉個例子先:/sbinteract create 就是建立,然后用:/sninteract add追加,/sbwalk同理

          功能命令:

          利用各種自定義功能命令來實現(xiàn)各種牛逼的功能

          @command

          如果你想綁定一條簡單的,在玩家權(quán)限范圍內(nèi)可以使用的命令,就用它吧。

          例子:/sbinteract create @command /spawn

          玩家如果有使用/spawn權(quán)限的話就會傳送到出生點。

          @say

          這條命令會把你綁定的文本以聊天方式發(fā)送出去

          例子:/sbwalk create @say 我是個變態(tài)基佬

          如果有玩家走到這個方塊上就會顯示他說了一句“我是個變態(tài)基佬”。

          @bypass

          這條命令可以無視用戶的權(quán)限來使用任何命令

          例子:/sbinteract create @bypass /sun

          玩家即使沒有更改天氣的權(quán)限也可以用這個腳本方塊來執(zhí)行/sun命令。

          @bypassgroup:group

          這個命令是上一條命令的延伸,他只是暫時把玩家視為某一用戶組,當腳本運行結(jié)束后玩家就會移掉權(quán)限

          例子:/sbinteract create @bypassgroup:Ower /sun

          把玩家提升到Ower用戶組并把太陽召喚出來!

          【此自定義命令不推薦,會造成服務器Lagg

          @bypassperm:permission

          就是給玩家暫時添加某權(quán)限【用這復雜命令的人一定是發(fā)燒把腦瓜子燒壞了

          例子:/sbinteract create @bypassperm:essentials.fly /fly

          讓玩家暫時擁有使用/fly的權(quán)限并使用

          $cost:amount

          這條命令可以設定執(zhí)行腳本需要扣除的金錢,如果玩家沒有你要求的金錢則會在此停止執(zhí)行以后的腳本。

          例子:/sbinteract create [$cost:10][@bypass /give <player> 3 64]

          這樣就可以建立一個一組草要求10元錢的商店,完全可以替代了ChestShop的Adminshop功能。

          $item:ID amount

          這條命令可以實現(xiàn)收購商店,即是花費物品來執(zhí)行命令

          例子:/sbinteract create [$item 3 64][@bypass /money give <player> 10]

          這樣就可以用64塊泥土來換10元錢了

          @player

          這條命令只對觸發(fā)他的人發(fā)送可見文本

          例子:/sbwalk create @player 注意你身后!

          這個方塊放在礦井里會把玩家嚇得半死【噗!你夠了

          @group:group

          當腳本只想到此條時,就會觸發(fā)他檢查玩家是不是他所限定的用戶組,如果不是的話就沒有權(quán)限往后運行了。

          例子:/sbinteract create [@group:default][@bypass /manuadd <player> builder]

          這個腳本運行時會檢索玩家是否為default組成員,如果是的話就可以進入builder組,也就是說,當他運行此腳本之后就不能再運

          行第二次了,因為他已經(jīng)不是default組的成員了。

          @perm:permission

          這個命令和上面的功能一樣,只是他檢索的是玩家是否有相應的權(quán)限節(jié)點。【同樣是個復雜的沒用命令

          例子:/sbinteract create [@perm:groupmanager.manuadd][@commad /manuadd <player> builder]

          先賦予玩家更改組別的權(quán)限,然后更改此玩家的分組為builder

          @groupadd:group

          好吧,如果你對@bypass /manuadd的命令不感興趣,你就可以使用它了,這個命令是把某玩家添加到某組里面。

          例子:/sbinteract create @groupadd:builder

          意思就是把觸發(fā)它的用戶加入到builder組中

          @groupremove:group

          顧名思義,就是把某玩家從某組刪掉,刪哪兒去?廢話,當然是刪回default組里啊,那如果是從default組里刪除呢?

          嘛嘛的,哪那么多問題!自己試驗去!

          例子:/sbinteract create @groupremove:Ower

          把玩家從Ower組中刪除

          @permadd:permission

          啊我為什么要打這么多字啊,也沒人看,好吧繼續(xù),這個命令是給玩家添加權(quán)限節(jié)點,如果你喜歡使用@bypass /manuadd

          manuaddp我也管不著不是么混蛋!【喂喂!蛋腚!

          例子:/sbinteract create @permadd:essentials.rain

          觸發(fā)他的玩家在未來的生活中會變成雨男。

          @permremove:permission

          這個命令呢,你猜他是干嘛的~對啦就是刪除權(quán)限用的~

          例子:/sbinteract create @permremove:essentials.sun

          觸發(fā)他的雨男在未來的生活中隨時都可以見到陽光了【鼓掌~~~啪啪啪

          @cooldown:time

          這個自定義的命令會加入一個冷卻時間(單位為分鐘),在冷卻時間內(nèi)不可以再次觸發(fā),當然如果服務器關(guān)閉了時間會被儲存,開服   后依然有效。

          例子:/sbinteract create [@cooldown:1][@player:哎,反正這個帖子也沒人看.]

          觸發(fā)他的玩家會看到"哎,反正這個帖子也沒人看."再點就會提示冷卻時間為一分鐘,等待冷卻時間結(jié)束后便可以使用。

          @amount:amount

          這個就碉堡了,他限定了這個腳本的可使用次數(shù),當數(shù)字歸為0的話,腳本就會自動移除,這個腳本請放在最后添加。

          例子:/sbinteract create [@bypass /give <player> 57 1][amount:3][@command /spawn]

          這樣只有前三個觸發(fā)他的人可以獲得一個鉆石塊,后面的/spawn完全是為了不讓玩家再領(lǐng)獎處來回跑把其他人的獎項也領(lǐng)走的

          簡單手段而已。

          @delay:time

          延遲,就是延遲,它能讓玩家在觸發(fā)腳本后過一段時間來執(zhí)行(單位是秒)

          例子:/sbwalk create [@bypass /lightning <player>][@delay:5][@bypass /lightning <player>]

          以上的例子,當一個玩家踩到方塊被雷劈中后,正慶幸自己皮厚沒死就被5秒后的第二道雷劈回老家了。

          權(quán)限介紹:

          這個插件的權(quán)限略復雜,本人也懶得弄,所以我還是把所有的都給大家解釋一遍吧【這什么神邏輯

          scriptblock.* - 此插件所有的權(quán)限,不解釋.

          scriptblock.interact.*  - 授予點擊觸發(fā)的方塊的所有權(quán)限(包括建立)

          scriptblock.walk.* - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.use - 授予玩家使用點擊觸發(fā)方塊的權(quán)限(不包括建立) - 給玩家授予這兩條就可以

          scriptblock.walk.use - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.command.* - 可用所有的點擊觸發(fā)命令(如果不明白與以上的區(qū)別請往下看)

          scriptblock.walk.command.* - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.command.命令名稱 - 可用限制的點擊式觸發(fā)命令(將節(jié)點中的"命令名稱" 替換為你想賦予他使用的命令,如create,add,remove,view,reload)

          scriptblock.walk.command.命令名稱 - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.option.* - 允許玩家在創(chuàng)建或添加點擊腳本時可用所有的自定義命令

          scriptblock.walk.option.* - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.option.自定義命令 - 允許玩家在創(chuàng)建或添加點擊腳本時使用的自定義選項(將節(jié)點中的"自定義命令"替換為你想賦予它使用的命令,如    @bypass,@bypassgroup,@delay)

          scriptblock.walk.option.自定義命令 - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.modify.* - 允許add,remove,view所有已經(jīng)綁定的點擊觸發(fā)式腳本,就算你不是腳本的創(chuàng)建者

          scriptblock.walk.modify.* - 踩踏 同上

          scriptblock.interact.modify.命令類型.* - 選擇讓玩家可以添加的命令類型(詳見以上的功能命令)scriptblock.walk.modify.命令類型.* - 踩踏 同上

          游戲截圖

          下載地址 電腦版

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