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          永恒游戲

          v1.12 官方安卓版 永恒游戲 網(wǎng)友評分:8

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          游戲介紹

          永恒手游是一款由黎明工作室繼《戰(zhàn)神黎明》之后打造的一款大型動作類MMO RPG多人在線手機游戲,為玩家提供了充足的自由發(fā)揮空間,每個人都可以按照自己的喜好去玩不同的玩法。是一款自由度非常高的國戰(zhàn)型手游!

          游戲系統(tǒng)

          1. 裝備系統(tǒng)

          裝備系統(tǒng)作為玩家的核心追求,是游戲中玩家戰(zhàn)力成長最重要的途徑。

          裝備類型:武器,頭盔,項鏈,下擺,靴子,護肩,衣服,符咒

          裝備品質:裝備分為綠,藍,紫,金,暗金5種品質

          裝備強化途徑

          強化:需要強化石,金幣,用于提升裝備基礎屬性。有一定幾率暴擊。

          打造:需要打造工具,水晶石打造高品質裝備。有概率失敗,失敗獲得強化石

          培養(yǎng):針對固定部位的強化,需要培養(yǎng)石

          熔煉:用于回收不需要的裝備。熔煉后獲得強化石

          附魔:附魔后得到套裝效果,需要附魔材料

          2. 技能系統(tǒng)

          主動技能:每個職業(yè)有5個固定主動技能槽。每個槽對應一個技能手勢。每個主動技能有2個分支。

          被動技能:每個職業(yè)有2個固定被動技能槽,可從4個修煉的被動技能中任意配置兩個。

          天賦:每個職業(yè)有1個固定天賦,只能升級,不能更換。

          技能強化途徑

          升級:通過消耗主動技能書和被動技能書,可以提升主動技能和被動技能的效果。

          3. 圣物系統(tǒng)

          圣物類型:圣徽,圣像,圣骨,圣杯,圣杖

          圣物品質:圣物分為綠,藍,紫,金,暗金5種品質

          圣物強化途徑

          吞噬:圣物吞噬另外一件圣物后,可隨機獲得被吞噬圣物一條額外屬性。最多可獲得6條額外屬性。

          轉移:可對換兩件圣物的額外屬性

          4. 武將系統(tǒng)

          武將是玩家在戰(zhàn)斗中最重要的合作伙伴,可配合主角打敗強大的敵人。武將根據(jù)技能和天賦的不同,分為不同方向的武將:輸出,控制,肉盾,治療。

          武將品質:圣物分為綠,藍,紫,金4種品質

          武將強化途徑

          升級:消耗金幣,經驗書,提升武將基礎屬性。武將等級影響突破等級。

          突破:消耗元素材料,提升武將基礎屬性,并可開放新的技能和羈絆等級。

          分解:用于回收不再需要的武將,可得到經驗書和突破材料

          5.陣營系統(tǒng)

          陣營官職:

          官職類型:國王,王后,宰相,內務大臣,左將軍,右將軍

          產生方式:國王通過王者之戰(zhàn)產生,既陣營內排名前16的高手對戰(zhàn)產生,其他官職通過國王任命產生。

          陣營任務

          陣營押鏢:將陣營物資護送到指定地點,即可獲得一定陣營聲望,如果過程中被敵對陣營玩家截殺,則無任何獎勵。若截殺地方押鏢玩家,也可獲得聲望。

          刺探:深入敵方陣營,刺探情報,刺探情報數(shù)越多,獲得聲望越多。

          巡查:在己方陣營巡邏,發(fā)現(xiàn)地方刺探玩家,使用巡查技能識破后可獲得聲望。

          刺殺:深入敵方陣營,刺殺相關的人物。

          游戲特色

          社會系統(tǒng)

          不光靠戰(zhàn)斗互動,游戲里有足夠多的,隨機的事件可發(fā)生,有足夠多的社會事件和足夠復雜的人際關系。例如國王的產生,任命官職,聊天頻道的用戶自我管理等等,形成一個復雜的社會系統(tǒng)而非線性的了。

          戰(zhàn)斗系統(tǒng)

          目前市面上,一般動作向游戲更多是偏向推圖。特點是打擊感強,但是互動單薄線性,深度不夠。

          另一個方向是,社會系統(tǒng)足夠復雜的mmo方向,但戰(zhàn)斗系統(tǒng)爽快感,打擊感沒那么強,更多的是偏站樁。

          《永恒》把這2個方向的優(yōu)點都結合起來,把強打擊系統(tǒng)做到了玩家的實時pk上,玩家實時對戰(zhàn)的時候,可以做到把對手擊退,打飛,打浮空,也可以翻滾躲避對手的攻擊。這個是技術上的一個較大的突破。

          戰(zhàn)斗的基礎操作上,完全摒棄了虛擬搖桿,及技能按鈕的方式,玩家的手指在屏幕上任意位置都可以放出技能。游戲中專門設計了一套最精簡的釋放手勢。

          戰(zhàn)斗過程中,玩家視覺焦點,只需要專注于主角的和敵人身上,而不需要在屏幕中央的主角,和屏幕邊緣的按鈕之前掃來掃去。

          基于這套基礎操作,可以保證玩家在戰(zhàn)斗過程中體驗到非常好的心流體驗。

          游戲截圖

          下載地址 Android版

          MD5:b8dd9c0dc9f3421d2f212919445868a7

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