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          火焰紋章圣戰(zhàn)之系譜漢化版

          火焰紋章圣戰(zhàn)之系譜漢化版 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 游戲大小:9.66M
          • 游戲語(yǔ)言:中文
          • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 單機(jī)游戲
          • 更新時(shí)間:2017-03-16 15:27
          • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
          • 游戲等級(jí):4級(jí)
          • 游戲廠商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          游戲介紹

          游戲標(biāo)簽: 圣戰(zhàn)之系譜 火焰紋章

          圣戰(zhàn)之系譜修改版是火焰之紋章系列中超級(jí)好玩的一部作品,將戰(zhàn)棋策略游戲的精華完美的展現(xiàn)出來(lái)了。超豐富的內(nèi)容等你們來(lái)體驗(yàn)。還等什么,快來(lái)綠色資源網(wǎng)踴躍下載吧!

          游戲介紹

          火焰系列游戲中最被人所稱贊的一部,劇情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機(jī)能發(fā)揮到了極限,也因此被稱為SFC最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。其宏大的場(chǎng)面,壯麗的戰(zhàn)爭(zhēng),精彩的劇情,出色的人設(shè)甚至壓倒許多PS游戲。

          游戲背景

          001年 尤河之西,古蘭公國(guó)成立

          230年 轉(zhuǎn)制共和

          310年 領(lǐng)土擴(kuò)大,全盛時(shí)期

          440年 大司教加雷使暗黑神降臨,“羅普特教團(tuán)”成立

          447年 因十二魔將之亂,古蘭共和國(guó)滅亡

          448年 加雷大司教即帝位,羅普特帝國(guó)成立

          449年 大肅清開始,犧牲者達(dá)十萬(wàn)人以上

          452年 米雷多斯的嘆息,許多孩子被當(dāng)成給暗黑神的祭品推入火中

          453年 艾塔的虐殺,死傷者達(dá)數(shù)萬(wàn)人

          535年 皇族麥拉背叛

          611年 各地興起反抗活動(dòng)

          632年 塔娜的奇跡,諸神降臨與反抗軍身上,十二圣戰(zhàn)士誕生

          633年 圣戰(zhàn)開始

          648年 羅普特帝國(guó)滅亡,十二圣戰(zhàn)士建立了古蘭貝爾七公國(guó)以及周邊五王國(guó)

          649年 古蘭貝爾王國(guó)建國(guó)

          757年 古蘭貝爾王國(guó)軍開始遠(yuǎn)征東方之國(guó)伊扎克,圣戰(zhàn)之系譜故事開始

          特技介紹

          見切

          1.對(duì)手特殊劍技(太陽(yáng)、月光、流星劍)無(wú)法發(fā)動(dòng)

          2.自身不受任何必殺攻擊——對(duì)手的必殺、怒無(wú)法發(fā)動(dòng),武器特效無(wú)效化

          太陽(yáng)劍

          將造成對(duì)手的傷害轉(zhuǎn)化為自己的HP回復(fù)。(發(fā)動(dòng)因素:技%)

          月光劍

          無(wú)視對(duì)手物理防御的攻擊,在使用魔法攻擊或者魔法劍進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時(shí),無(wú)視的是對(duì)手的魔法防御。(發(fā)動(dòng)因素:技%)

          流星劍

          五連擊(發(fā)動(dòng)因素:技%)

          必殺

          攻擊力加倍。發(fā)動(dòng)因素:技%。

          注:對(duì)于無(wú)必殺特技的任何單位,必殺一擊的發(fā)動(dòng)概率為(武器星數(shù)-50)%,不考慮武器特效和戀愛效果的影響

          武器星數(shù)=使用該武器戰(zhàn)斗時(shí)擊破的敵人數(shù)量

          攻擊力加倍。發(fā)動(dòng)因素:現(xiàn)有HP 小于 (HP上限/2)+1

          追擊

          主動(dòng)攻擊時(shí):對(duì)方反擊后可再攻擊一次

          受到攻擊后反擊時(shí):反擊后可再進(jìn)行一次攻擊。發(fā)動(dòng)因素:自身攻擊速度高于對(duì)手攻擊速度

          連續(xù)

          連續(xù)發(fā)動(dòng)兩次攻擊。發(fā)動(dòng)因素:(攻擊速度+20)%

          突擊

          雙方攻擊反擊結(jié)束后,戰(zhàn)斗繼續(xù)一回合。發(fā)動(dòng)因素:(自身攻擊速度-對(duì)手攻擊速度+現(xiàn)有HP/2)%

          埋伏

          受到攻擊時(shí),在敵人出手前發(fā)動(dòng)先制攻擊。發(fā)動(dòng)因素:現(xiàn)有HP 小于 (HP上限/2)

          大盾

          完全防御對(duì)手的物理或魔法攻擊。發(fā)動(dòng)因素:自身等級(jí)%

          祈禱

          當(dāng)前回合實(shí)際回避率=回避率+(11-當(dāng)前hp)*10%。發(fā)動(dòng)因素:現(xiàn)有HP減少到10以下(斗技場(chǎng)與黑暗魔法造成hp=1不算)

          盜竊

          直接或間接攻擊的同時(shí),盜竊敵人的全部金錢

          舞蹈

          使得相鄰的我方已行動(dòng)過(guò)的角色可再次行動(dòng)(最多4人)

          魅力

          三格內(nèi)同伴角色命中、回避各上升10%

          精英

          獲得經(jīng)驗(yàn)值加倍(一次獲得經(jīng)驗(yàn)值不超過(guò)100)

          值切

          購(gòu)買和修理物品時(shí)半價(jià)

          活力

          每回合回復(fù)5—10HP

          游戲截圖

          下載地址 電腦版

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