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          udk3引擎

          官方版 udk3引擎 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 軟件大小:12.15M
          • 軟件語(yǔ)言:中文
          • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 軟件類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 編程工具
          • 更新時(shí)間:2017-03-27 15:22
          • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7
          • 軟件等級(jí):4級(jí)
          • 軟件廠(chǎng)商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          軟件介紹

          軟件標(biāo)簽: udk3 編程工具

          udk3中文版是一款超級(jí)強(qiáng)大的虛幻第三代引擎免費(fèi)版,包含了開(kāi)發(fā)基于虛幻引擎3獨(dú)立游戲的所有工具,有興趣的就來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

          軟件介紹

          UDK不包含源代碼,包含了開(kāi)發(fā)基于虛幻引擎3獨(dú)立游戲的所有工具,還附帶了幾個(gè)原本極其昂貴的中間件虛幻的開(kāi)發(fā)插件。

          所以UDK與虛幻3畫(huà)面表現(xiàn)上是沒(méi)有任何區(qū)別的。

          軟件功能

          全新的移動(dòng)控件將會(huì)以絕對(duì)位移(Absolute Translation)模式顯示。這是新的默認(rèn)位移圖示。

          全新的同時(shí)能控制位移和旋轉(zhuǎn)的操作控件添加。這個(gè)新工具為關(guān)卡設(shè)計(jì)師搭建關(guān)卡雛形提供了極大便捷,然而此項(xiàng)功能默認(rèn)是關(guān)閉的。

          旋轉(zhuǎn)控件更新。此項(xiàng)功能可以被啟動(dòng),但是默認(rèn)是關(guān)閉的。

          現(xiàn)在可以在透視圖使用框選功能。

          新版的MemLeakCheckDiffer工具可以在\UnrealEngine3\Binaries\MemLeakCheckDiffer.exe找到。

          全新的可以追蹤帶骨骼模型actor的眼睛或頭部運(yùn)動(dòng)軌跡的HeadTracking軌道添加到Matinee中。

          當(dāng)以一個(gè)新名稱(chēng)保存當(dāng)前關(guān)卡時(shí),現(xiàn)在您可以同時(shí)重命名所有子關(guān)卡(sub-levels),如果有必要的話(huà),您也可以加上新的前綴名來(lái)說(shuō)明功能。

          新的“移動(dòng)/重命名”資源控制命令添加。

          當(dāng)拷貝復(fù)數(shù)的soundcues到其他文件包中的時(shí)候,現(xiàn)在將默認(rèn)勾除“名稱(chēng)后綴(Name Suffix)”復(fù)選框。

          全新的在編輯器視窗中“高亮顯示位于鼠標(biāo)指針下的物體(Highlight Objects Under Cursor)”功能(actors和BSP表面)添加。

          AnimSet編輯器現(xiàn)在可以通過(guò)AnimSet或AnimSequence的名稱(chēng)來(lái)實(shí)現(xiàn)搜索功能。

          貼圖瀏覽器現(xiàn)在使用棋盤(pán)格來(lái)表示半透明貼圖,以便更好的查看。

          在屬性窗口(PropertyWindows)中打開(kāi)或者關(guān)閉屬性之間水平網(wǎng)格線(xiàn)的選項(xiàng)可以使用了。

          在序列(sequence)的開(kāi)始/結(jié)束動(dòng)作上雙擊可以使您返回父序列。

          當(dāng)導(dǎo)出為FBX格式的文件時(shí),用戶(hù)不再需要將網(wǎng)格轉(zhuǎn)換為三角面。

          重建并檢查關(guān)卡的命令行選項(xiàng)現(xiàn)在可以使用了。

          自動(dòng)構(gòu)建并提交(automatic build and submit)工具不再需要檢查每個(gè)動(dòng)態(tài)載入的關(guān)卡后才能進(jìn)行

          相關(guān)問(wèn)題

          Q:我可以使用UDK發(fā)行免費(fèi)游戲嗎?

          A:可以。如果您的游戲是完全地免費(fèi)的并且它沒(méi)有任何商業(yè)方面問(wèn)題,那么您可以在遵守最終用戶(hù)授權(quán)協(xié)議的條件下來(lái)這樣做。但是,某些免費(fèi)的游戲仍然需要授權(quán)。如果您的游戲是免費(fèi)的,但是它卻用于為一個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)作廣告,那么您將需要授權(quán)。如果您的游戲可以免費(fèi)下載及玩,但是您卻出售游戲中的內(nèi)容、服務(wù)或產(chǎn)品,這也需要您有商業(yè)授權(quán)。如果您不確定您是否需要商業(yè)授權(quán),那么您可以把針對(duì)您的情況的特定問(wèn)題發(fā)送到 UDKlicensing@epicgames.com ,我們將會(huì)非常高興為您解答。

          Q:UDK的最小需求?

          A:這里是UDK的最小需求以及推薦的需求...

          最小需求:

          Windows XP SP2 或 Windows Vista

          2.0+ GHz 處理器

          2 GB 系統(tǒng)內(nèi)存

          兼容SM3的顯卡

          3 GB可用硬盤(pán)空間

          內(nèi)容開(kāi)發(fā)的推薦需求:

          Windows Vista 64 SP2

          2.0+ GHz 多核處理器

          8 GB 系統(tǒng)內(nèi)存

          NVIDIA 8000 系列或更高系列的顯卡

          大量的硬盤(pán)空間

          Q:我怎么知道正在開(kāi)發(fā)哪些功能或者這些功能什么時(shí)候才能發(fā)布?

          A:每個(gè)月發(fā)行一次UDK版本。UDK版本更新信息描述了最新的功能及更新信息。

          您可以從UDK下載網(wǎng)站下載最新版本的UDK。

          Q:一個(gè)人具備哪些知識(shí)才能使用UDK創(chuàng)建項(xiàng)目?

          A:如果您第一次使用虛幻引擎3,那么最好的開(kāi)始學(xué)習(xí)的地方是虛幻開(kāi)發(fā)者網(wǎng)站(UDN)。您可以在UDN上訪(fǎng)問(wèn)UDK的主頁(yè):開(kāi)發(fā)工具包主頁(yè)。

          進(jìn)行UDK入門(mén)學(xué)習(xí)的UDN入口使這里:開(kāi)發(fā)工具包入門(mén)指南。

          同時(shí)也有一些新的“Mastering Unreal Technology(掌握虛幻技術(shù))”的書(shū)籍,它們由3D Buzz創(chuàng)作并由Sams出版。

          目前有兩卷書(shū)籍可用:

          “掌握虛幻技術(shù), 卷I:虛幻引擎3的關(guān)卡設(shè)計(jì)介紹”

          “掌握虛幻技術(shù), 卷II:虛幻引擎3的高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)概念”

          UDK的目標(biāo)群體是想使用喜歡引擎3的任何人,并且UDK提供了我們的開(kāi)發(fā)人員所使用的一樣的專(zhuān)業(yè)的世界級(jí)的工具。UDK沒(méi)有以任何方式消弱它,所以初學(xué)者和專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)人員都可以使用它。

          提取密碼: mwvu

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

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