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          帝國時代2隨機地圖腳本生成向?qū)?RMS)

          0.6 綠色中文版Random Map Script 帝國時代2隨機地圖腳本生成向?qū)?RMS) 網(wǎng)友評分:8

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          游戲標(biāo)簽: 帝國時代2 地圖制作

          RMS是一款可用于帝國時代2的隨機地圖腳本生成向?qū)Чぞ?,附件?nèi)帶有詳細的chm使用手冊,幫助您快速生成地圖腳本自訂隨機地圖腳本(Random Map Script,RMS),與我們所熟悉的游戲自帶地圖(如阿拉伯等)類似,是用一系列代碼設(shè)定地形、單位等的大小、數(shù)量、形狀……而實際位置都是隨機的。因此每次打開時所看到的地圖都不相同。制作者通過改變語句及參數(shù),可以制作出千姿百態(tài)的隨機地圖,為帝國增添魅力。

          然而,隨機地圖在中國并不普及,雖然每天都有很多人在打局,但很少有人玩自訂隨機地圖,會制作的就更少了。為了讓更多的人認識隨機地圖,從而喜歡上它,甚至能夠自己制作,我就制作了這個小工具。

          本工具采用向?qū)问?,設(shè)定好每一步的參數(shù)后依次按“下一步”,從而一步一步制作出自己的隨機地圖。

          不能運行的解決方案:

          由于是用VB制作,稍微有一點麻煩。如果解壓后不能運行的話,可以嘗試把壓縮包內(nèi)的COMDLG32.ocx文件放到C:\WINDOWS\system32,再運行里輸入”regsvr32 COMDLG32.ocx“,或者點擊安裝.bat即可。

          陸地地圖:

          一、區(qū)域設(shè)置

          1 基本地形:可以是任意陸地地形,這里選擇草3

          2 游戲者地形:即游戲者周圍地形,也選擇草3

          3 “邊緣模糊百分比”(即邊緣模糊程度)和“區(qū)域形狀”,一般用默認值即可,如果不滿意可以邊修改邊測試

          其他設(shè)置不變。

          二、地形設(shè)置

          1)放置森林

          1 選擇樹木—森林

          2 所在地類型:由于森林要建立在基本地形上,因此這項可以留空,本程序自動設(shè)為草3

          3 單擊“添加”,右面的“已添加地形”就會增加一個“森林”。如果想對設(shè)置不滿意,可以刪除它,然后重新添加。

          2)放置泥地

          為了使地面不至于太單調(diào),增加泥地地形。

          1 選擇土地—泥地2

          2 所在地類型:同樣可以留空

          3 所占地圖百分比:16%

          4 取消選擇—避開游戲者開始區(qū)域

          5 單擊“添加”

          其他設(shè)置不變。

          三、添加單位

          先在右面選擇所需的現(xiàn)成單位,一般地圖中這些就夠用了。現(xiàn)在介紹一下添加自定義單位的方法:

          1)添加了望塔

          1 在“單位類型”后面單擊“選擇”,找到建筑物—了望塔

          2 單位數(shù)量:4

          3 組數(shù):0(即不分組,則后面的“偏差”也無效)

          4 與游戲者土地中心距離:最小9,最大12

          5 注意要選擇“每位游戲者都有”,這樣每位游戲者都會有4座了望塔

          6 單擊“添加”

          2)在野外添加草料叢

          1 選擇單位類型:蓋亞單位—草料叢

          2 單位數(shù)量:15

          3 組數(shù)及偏差:3±1

          4 與游戲者土地中心距離:不需設(shè)置,取消選擇

          5 每組所占區(qū)域半徑:2

          6 分布:緊密

          7 由于是放置在野外,取消選擇“每位游戲者都有”

          8 草料叢為大地之母單位,選擇“僅為‘大地之母’所有”

          9 單擊“添加”

          四、高地

          1 選擇“放置高地”

          2 最大高度:5

          3 所在地形:草3

          4 叢數(shù):20

          5 占用格子數(shù):2000

          五、懸崖

          選擇“放置懸崖”

          默認設(shè)置即可

          六、設(shè)置連接

          1 選擇連接同組游戲者—放置道路:在同組游戲者間放置道路

          2 類型:爛路

          3 寬度:窄

          七、完成

          檢查無誤后,單擊“完成”

          填好地圖名和制作者,單擊“生成”。選擇帝國根目錄—Random文件夾下保存即可。

          島嶼地圖:

          一、區(qū)域設(shè)置

          1 基本地形:水,淺

          2 游戲者地形:任意陸地地形,這里設(shè)為雪

          3 占地圖總大小百分比:30%

          4 每個游戲者區(qū)域最小半徑:每個島嶼的半徑大小,設(shè)為10

          5 消除邊界:使游戲者的島嶼不會靠著地圖邊緣,設(shè)為“窄”

          6 到其他游戲者區(qū)域的距離:島嶼之間最小距離,設(shè)為7

          7 區(qū)域形狀:設(shè)為8

          8 右面的區(qū)域選擇:“每個游戲者都在不同的區(qū)域”

          二、添加陸地

          添加一個額外島嶼

          1 地圖類型:雪

          2 占地圖大小百分比:3%

          3 消除邊界:中

          4 到其他游戲者區(qū)域的距離:島嶼之間最小距離,設(shè)為7

          5 區(qū)域形狀:設(shè)為8

          6 指定陸地編號:1

          7 單擊“添加”

          三、地形設(shè)置

          1 選擇樹木—雪松林

          2 所在地類型:這里就不可以留空了,因為基本地形為水,所以這里設(shè)為雪

          3 單擊“添加”

          4 選擇“混合水域”。否則水域都是一片淺水,這樣在中間混雜一些深水,增加美觀

          四、單位設(shè)置

          選擇現(xiàn)成單位后,在額外陸地上添加5只狼

          1 選擇單位類型—蓋亞單位—狼

          2 單位數(shù)量:5

          3 取消選擇“設(shè)定與游戲者土地中心的最小距離”

          4 取消選擇“每位游戲者都有”,選擇“僅為‘大地之母’所有”

          5 選擇“置于指定編號陸地”,后面設(shè)1(即前面所設(shè)額外陸地)

          6 單擊“添加”即可

          五、設(shè)置連接

          比如可以用冰連接所有游戲者的陸地

          其他如添加單位、設(shè)置高地懸崖、完成導(dǎo)出等步驟,在制作陸地地圖那里已經(jīng)說過,不再重復(fù)了。

          好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)成功制作了兩種最簡單的地圖:陸地地圖和島嶼地圖。進入游戲看看自己的成果吧!

          方法:標(biāo)準(zhǔn)游戲—游戲:隨機地圖—地圖類型:定制—位置:剛做好的隨機地圖

          游戲截圖

          下載地址 電腦版

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