久久久久久久性爱潮,国产又粗又猛又爽又黄下载视频,尤物国产在线一区视频,欧美日本国产在线不卡

<sup id="4uqqy"><ol id="4uqqy"></ol></sup>
  • <th id="4uqqy"></th>

      • <strike id="4uqqy"><nobr id="4uqqy"><ins id="4uqqy"></ins></nobr></strike><sup id="4uqqy"></sup><strong id="4uqqy"><u id="4uqqy"></u></strong>
        <sub id="4uqqy"></sub>

          3ds max 2017從入門到精通下載 最新軟件|熱門排行|軟件分類|軟件專題|廠商大全

          您的位置: 首頁教育教學(xué)電子圖書 → 3ds max 2017從入門到精通簡體中文版 高清PDF掃描版

          3ds max 2017從入門到精通簡體中文版

          高清PDF掃描版 3ds max 2017從入門到精通簡體中文版 網(wǎng)友評分:8

          同類相關(guān)軟件

          軟件介紹

          軟件標(biāo)簽: 3dsmax 電子圖書

          3ds Max 2017從入門到精通是專為學(xué)習(xí)3ds max 2017所要用到的資料,這本電子書從各種角度講解了有關(guān)3ds max的知識,幫助廣大的學(xué)員增進(jìn)自己的實(shí)戰(zhàn)技術(shù)。有需要的朋友就趕快來綠色資源我那個下載使用吧!

          3ds Max 2017從入門到精通官方介紹

          本書匯集了筆者多年的設(shè)計經(jīng)驗和教學(xué)經(jīng)驗,內(nèi)容精練、直觀,每個理論知識配合相應(yīng)的案例進(jìn)行講解,既可以作為藝術(shù)類院校藝術(shù)設(shè)計、裝潢設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、影視動畫等專業(yè)的教材,也可作為業(yè)余自學(xué)或培訓(xùn)的教材使用。

          3dsmax2017從入門到精通

          3ds Max 2017從入門到精通章節(jié)目錄

          第1章 3ds Max 2017基礎(chǔ)知識

          1.1 3ds Max 2017新增功能  02

          1.1.1 全新界面  02

          1.1.2 建模方面  04

          1.1.3 渲染照明方面  05

          1.2 3ds Max 2017軟件界面介紹  07

          1.3 3ds Max 2017基本操作  10

          1.3.1 基本設(shè)置  10

          1.3.2 首選項設(shè)置  12

          1.3.3 文件操作  14

          1.4 實(shí)戰(zhàn):文件歸檔  16

          第2章 3ds Max 2017基本操作

          2.1 主要工具欄  18

          2.1.1 物體創(chuàng)建  18

          2.1.2 物體參數(shù)  19

          2.1.3 基本操作  19

          2.1.4 選擇對象  20

          2.1.5 雙重工具  21

          2.2 捕捉設(shè)置  26

          2.2.1 對象捕捉  26

          2.2.2 角度捕捉  27

          2.3 復(fù)制  27

          2.3.1 變換復(fù)制  27

          2.3.2 陣列復(fù)制  28

          2.3.3 路徑陣列  33

          2.3.4 鏡像  34

          2.4 對齊  34

          2.5 群組  36

          2.5.1 選擇集  36

          2.5.2 群組  37

          2.6 實(shí)戰(zhàn):課桌組合  37

          2.6.1 單位設(shè)置  37

          2.6.2 調(diào)節(jié)位置  38

          2.6.3 制作書凳  39

          2.6.4 制作中間隔板  39

          2.6.5 再次調(diào)節(jié)位置  40

          2.6.6 進(jìn)行群組  40

          第3章三維編輯

          3.1 編輯修改器的使用與配置  42

          3.1.1 基本操作  42

          3.1.2 修改器面板  42

          3.2 常用三維編輯命令  44

          3.2.1 彎曲  45

          3.2.2 錐化  49

          3.2.3 扭曲  53

          3.2.4 晶格  57

          3.2.5 FFD(自由變形)  62

          第4章二維編輯

          4.1 創(chuàng)建二維圖形  68

          4.1.1 創(chuàng)建二維線條  68

          4.1.2 二維對象參數(shù)  68

          4.2 編輯樣條線  70

          4.2.1 點(diǎn)編輯  70

          4.2.2 段編輯  75

          4.2.3 樣條線編輯  78

          4.3 常見的二維編輯命令  80

          4.3.1 擠出  80

          4.3.2 車削  84

          4.3.3 倒角  86

          4.3.4 倒角剖面  88

          4.4 實(shí)戰(zhàn):推拉窗、吊扇  89

          4.4.1 推拉窗  89

          4.4.2 吊扇  92

          第5章復(fù)合對象

          5.1 布爾運(yùn)算  98

          5.1.1 基本操作  98

          5.1.2 布爾應(yīng)用  99

          5.2 圖形合并  102

          5.3 放樣  104

          5.3.1 放樣操作  104

          5.3.2 放樣分析  105

          5.3.3 放樣中截面對齊  107

          5.3.4 多個截面放樣  108

          5.4 實(shí)戰(zhàn):羅馬柱、石膏線、羽毛球拍、香蕉  110

          5.4.1 羅馬柱  110

          5.4.2 石膏線  114

          5.4.3 羽毛球拍  117

          5.4.4 香蕉  122

          第6章高級建模

          6.1 編輯多邊形  126

          6.1.1 選擇參數(shù)  126

          6.1.2 編輯頂點(diǎn)  127

          6.1.3 編輯邊  129

          6.1.4 編輯邊界  133

          6.1.5 編輯多邊形  134

          6.1.6 編輯元素  137

          6.2 實(shí)戰(zhàn):漏勺、咖啡杯、室內(nèi)空間、矩形燈帶、車邊鏡  138

          6.2.1 漏勺  138

          6.2.2 咖啡杯  141

          6.2.3 室內(nèi)空間  146

          6.2.4 矩形燈帶  151

          6.2.5 車邊鏡  152

          第7章材質(zhì)編輯

          7.1 材質(zhì)基礎(chǔ)知識  156

          7.1.1 理論知識  156

          7.1.2 材質(zhì)編輯器  156

          7.1.3 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)及參數(shù)  158

          7.2 常見材質(zhì)  159

          7.2.1 光線跟蹤材質(zhì)  160

          7.2.2 建筑材質(zhì)  162

          7.2.3 多維/子對象材質(zhì)  164

          7.3 常見貼圖  165

          7.3.1 位圖  166

          7.3.2 棋盤格貼圖  167

          7.3.3 大理石貼圖  168

          7.3.4 衰減貼圖  169

          7.4 實(shí)戰(zhàn):地面磚平鋪、籃球、新建或?qū)氩馁|(zhì)  169

          7.4.1 地面磚平鋪  169

          7.4.2 籃球  171

          7.4.3 新建或?qū)氩馁|(zhì)  174

          第8章燈光調(diào)節(jié)

          8.1 燈光類型  178

          8.1.1 標(biāo)準(zhǔn)燈光  178

          8.1.2 光度學(xué)燈光  179

          8.2 燈光添加與參數(shù)  179

          8.2.1 燈光添加  179

          8.2.2 燈光參數(shù)  180

          8.2.3 光度學(xué)燈光  183

          8.3 實(shí)戰(zhàn):陽光入射效果、透明材質(zhì)、室內(nèi)布光  185

          8.3.1 陽光入射效果  185

          8.3.2 透明材質(zhì)  187

          8.3.3 室內(nèi)布光  189

          第9章攝像機(jī)

          9.1 攝像機(jī)添加  194

          9.1.1 添加攝像機(jī)  194

          9.1.2 參數(shù)說明  195

          9.1.3 視圖控制工具  196

          9.1.4 攝像機(jī)安全框  197

          9.2 攝像機(jī)應(yīng)用技巧  197

          9.2.1 景深  197

          9.2.2 室內(nèi)攝像機(jī)  199

          第10章動畫基礎(chǔ)

          10.1 動畫入門  204

          10.2 關(guān)鍵幀動畫  205

          10.2.1 手動關(guān)鍵幀  205

          10.2.2 自動關(guān)鍵幀  207

          10.3 時間配置  208

          10.3.1 幀速率設(shè)置  208

          10.3.2 時間顯示  209

          10.3.3 播放設(shè)置  209

          10.3.4 動畫長度  210

          10.3.5 關(guān)鍵點(diǎn)步幅  211

          10.4 曲線編輯器  211

          10.5 實(shí)戰(zhàn):球體運(yùn)動  214

          10.5.1 創(chuàng)建模型  215

          10.5.2 關(guān)鍵幀設(shè)置  215

          10.5.3 曲線編輯器  217

          10.5.4 真實(shí)性調(diào)整  219

          10.5.5 距離調(diào)整  219

          10.5.6 運(yùn)動中旋轉(zhuǎn)  220

          10.5.7 運(yùn)動中變形  221

          第11章動畫分類

          11.1 路徑動畫  224

          11.1.1 路徑動畫制作方法  224

          11.1.2 實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:攝像機(jī)路徑動畫  227

          11.2 骨骼動畫  229

          11.2.1 骨骼動畫的介紹和運(yùn)用  229

          11.2.2 IK與FK轉(zhuǎn)換  232

          11.2.3 樣條線IK使用  234

          11.3 CAT角色動畫插件  235

          11.3.1 加載CAT預(yù)設(shè)  236

          11.3.2 CAT綁定  237

          11.3.3 CAT蒙皮與權(quán)重  242

          第12章動力學(xué)

          12.1 MassFX剛體  246

          12.1.1 MassFX工具欄  246

          12.1.2 實(shí)戰(zhàn):小球碰撞  247

          12.1.3 實(shí)戰(zhàn):保齡球運(yùn)動  250

          12.2 布料mCloth  256

          12.2.1 布料mCloth基本操作  257

          12.2.2 實(shí)戰(zhàn):下落餐布  257

          12.2.3 實(shí)戰(zhàn):風(fēng)吹窗簾  261

          12.2.4 實(shí)戰(zhàn):飄動旗子  266

          第13章環(huán)境與毛發(fā)

          13.1 環(huán)境和效果  272

          13.1.1 界面認(rèn)識  272

          13.1.2 霧  272

          13.1.3 體積霧  275

          13.1.4 體積光  276

          13.1.5 鏡頭光暈  278

          13.1.6 實(shí)戰(zhàn):火焰制作  280

          13.2 毛發(fā)Hair和Fur系統(tǒng)  284

          13.2.1 實(shí)戰(zhàn):毛絨玩具熊  285

          13.2.2 實(shí)戰(zhàn):人物頭發(fā)的制作  288

          第14章粒子特效

          14.1 粒子系統(tǒng)  296

          14.1.1 雪  296

          14.1.2 暴風(fēng)雪  298

          14.1.3 粒子云  300

          14.1.4 噴射  301

          14.1.5 超級噴射  302

          14.1.6 粒子陣列  302

          14.2 粒子流源  303

          第15章綜合案例:自由飄落的葉子、亂箭齊飛、色塊的運(yùn)動

          15.1 綜合案例:自由飄落的葉子  310

          15.1.1 建模  310

          15.1.2 粒子系統(tǒng)特效  311

          15.2 綜合案例:亂箭齊飛  314

          15.2.1 創(chuàng)建真實(shí)場景  314

          15.2.2 創(chuàng)建動畫裝備  315

          15.2.3 動畫細(xì)節(jié)調(diào)整  318

          15.3 綜合案例:色塊的運(yùn)動  320

          15.3.1 創(chuàng)建模型  321

          15.3.2 創(chuàng)建發(fā)射器  321

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

          點(diǎn)擊報錯 軟件無法下載或下載后無法使用,請點(diǎn)擊報錯,謝謝!

          用戶評論

          熱門評論

          最新評論

          發(fā)表評論 查看所有評論(0)

          昵稱:
          請不要評論無意義或臟話,我們所有評論會有人工審核.
          字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)