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          奧棋不朽傳奇中文版(awechess)

          v1.3.0 安卓無(wú)限金幣鉆石版 奧棋不朽傳奇中文版(awechess) 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 游戲大?。?span>31.64M
          • 游戲語(yǔ)言:中文
          • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 游戲類別:修改軟件 / 單機(jī)修改
          • 更新時(shí)間:2023-03-11 21:40
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 游戲等級(jí):4級(jí)
          • 游戲廠商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          游戲標(biāo)簽: 奧棋不朽傳奇 策略游戲

          奧棋不朽傳奇是一款非常好玩的戰(zhàn)棋游戲,自由搭配,隨心所欲,選擇你的英雄與士兵解鎖所有的關(guān)卡,喜歡玩策略游戲的玩家們快來(lái)綠色資源網(wǎng)踴躍下載試玩!

          奧棋不朽傳奇

          奧棋不朽傳奇游戲介紹

          自由培養(yǎng)發(fā)展自己的部隊(duì)和英雄,搭配自己想要的技能,獲得無(wú)與倫比的動(dòng)腦樂(lè)趣,跟隨故事一起領(lǐng)略游戲魅力挑戰(zhàn)頗有難度的BOSS!

          奧棋不朽傳奇內(nèi)購(gòu)游戲特色

          不限制職業(yè)學(xué)習(xí)技能,不限制職業(yè)裝備,完全自由的搭配和培養(yǎng)

          多達(dá)130+個(gè)風(fēng)格迥異,獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,每個(gè)單位都可以學(xué)習(xí)

          自由移動(dòng)的障礙物,戰(zhàn)場(chǎng)的障礙物都可以利用技能移動(dòng)和攻擊

          闖過(guò)關(guān)卡并挑戰(zhàn)獨(dú)特設(shè)計(jì)的BOSS

          完全隨機(jī)的地圖

          完全隨機(jī)的裝備屬性

          角色之間可以互相學(xué)習(xí)

          隨機(jī)的探索事件

          挑戰(zhàn)BOSS勝利後獲得獨(dú)一無(wú)二的稱號(hào)和具有唯一特性的裝備

          游戲攻略

          1、迫切屬性是干什么用的?

          迫切就是被敵人攻擊時(shí)減少自身等待時(shí)間的幾率

          2、分身和回復(fù)技能哪里學(xué)習(xí)?

          分身在游俠營(yíng)地,治療在象牙塔,點(diǎn)擊學(xué)院面板里的?即可查看所有能學(xué)到的技能

          3、格擋和閃避和招架有什么區(qū)別?

          格擋只能使物理傷害歸零(依然會(huì)被擊暈等等且對(duì)魔法傷害無(wú)效),閃避則可以無(wú)效本次普通攻擊,招架只是減少固定數(shù)值的傷害,但對(duì)于技能依然有效。

          4、技能殘頁(yè)合成的技能為什么沒(méi)有學(xué)院里的?

          技能殘頁(yè)是單獨(dú)的技能池,學(xué)院也是,神秘商人出售的技能也是單獨(dú)的,以上3種不交叉

          5、特殊英雄的技能酒館里能刷出來(lái)嗎?不小心把大招遺忘了怎么辦?

          特殊英雄的技能不會(huì)在其他地方出現(xiàn),屬于該英雄獨(dú)有技能。所有特殊英雄的大招遺忘后都可以憶起

          6、濺射屬性如何疊加?

          濺射屬性大于等于9時(shí)才會(huì)對(duì)身邊所有敵人造成傷害,濺射傷害系數(shù)=45%+(濺射屬性)*5%

          7、營(yíng)地如何擴(kuò)充,有上限嗎?

          營(yíng)地界面左上角點(diǎn)擊加號(hào)即可擴(kuò)充營(yíng)地,不設(shè)上限,初始花費(fèi)49鉆,每擴(kuò)充一次花費(fèi)增加199鉆

          8、敏捷屬性有什么用,提升10點(diǎn)敏捷能快多少?

          敏捷屬性與角色等待時(shí)間掛鉤,公式:每回合等待時(shí)間 = 120/角色敏捷 ,提升10點(diǎn)敏捷,要看角色原來(lái)的敏捷是多少,才能算出提升后的等待時(shí)間

          9、移動(dòng)力打擊屬性是做什么用的?

          移動(dòng)力打擊就是對(duì)敵人下一回合的移動(dòng)力造成影響,最多能使敵人下一次行動(dòng)力變?yōu)?

          10、隱身的BOSS萊克特,怎么讓他現(xiàn)形?

          反擊,或者使用無(wú)視隱身的AOE傷害他兩次即可,包括濺射和穿刺

          11、閃避能對(duì)技能生效嗎,miss呢

          閃避只能閃避普通攻擊,但是miss會(huì)導(dǎo)致自身的物理類型技能也失效

          12、護(hù)甲和物理穿透怎么計(jì)算?

          每點(diǎn)護(hù)甲減1%的物理傷害,對(duì)方護(hù)甲和己方的物理穿透相抵消

          游戲截圖

          下載地址 Android版

          包名:com.zick.games.awechess

          MD5:79fca0b5ea32310c8948bdb0fa741c94

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