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          unity3d游戲插件

          v1.9.0 最新版 unity3d游戲插件 網(wǎng)友評分:8

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          軟件介紹

          unity游戲插件playmaker是專門為unity游戲開發(fā)打造的一款插件,能夠幫助用戶更好的開發(fā)unity游戲,同時還有部分輔助功能幫助用戶在使用中變的更加的方便,需要的用戶快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

          unity游戲插件簡介:

          unity游戲插件playmaker是一款Unity游戲開發(fā)的插件,Playmaker是一個可視化的腳本開發(fā)工具,使用此插件能夠很快地完成游戲原型制作,能夠大大提高開發(fā)效率,趕快下載使用吧!

          unity3d游戲插件

          unity游戲插件特色功能:

          1.方便簡潔的圖表管理每個狀態(tài)機;

          2.播放游戲,可以實時錯誤檢查;

          3.集成的幫助,可以讓我們快速查看行為說明;

          4.設置斷點和單步執(zhí)行狀態(tài)

          5.可以編寫自定義行為,讓在出現(xiàn)在我們的行為列表(這就要求有點語言基礎了)

          6.支持各類插件配合使用,加速開發(fā)進程(例如Ngui, 2D Toolkit, A* Pathfinding等)

          7.很多動作行為(例如:跑,跳,攻擊等)只需要通過簡單狀態(tài)機FSM(Finite state machine)就能實現(xiàn),根本不用寫一句代碼;

          軟件優(yōu)勢:

          PlayMaker是由第三方軟件開發(fā)商Hotong Games開發(fā)完成。它的Logo是一個中文的“玩”字(PS:看來中國文化聲名遠播)。它既是一個可視化腳本工具,又是一個分層邏輯框架。設計師、程序員使用PlayMaker能夠很快的完成游戲原型動作,既適合獨立開發(fā)者,又特別適合團隊合作。

          軟件使用:

          首先先來介紹下PlayMaker的編輯視圖

          其由FSM、State、Events、Variables四個窗口組成

          State視圖:可以編輯、添加場景狀態(tài)

          Events視圖:添加事件,如下圖添加了名為TurnOff、TurnUp事件

          Events視圖:定義變量窗口

          寫下來介紹幾個簡單案例:

          一.開關燈

          案例介紹:每次按下按鈕,使燈光循環(huán)關開

          <1>添加兩個狀態(tài)

          <2>添加開關燈事件

          unity3d游戲插件

          <3>選中第一個狀態(tài)右鍵->Add Transition->TurnOff、選中第二個狀態(tài)右鍵->Add Transition->TurnUp

          unity3d游戲插件

          <4>狀態(tài)連接

          unity3d游戲插件

          <4>創(chuàng)建狀態(tài)

          在State1里開啟燈光,并且左上角安置一個按鈕,當點擊這個按鈕后,燈光將關閉

          點擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并設置相關屬性:設置按鈕的位置和大小和設置燈光的燈亮強度(這里燈光強度為4)

          在State2里關閉燈光,并且左上角安置一個按鈕,當點擊這個按鈕后,燈光將開啟

          點擊Action Browser,添加GUI Button和Set Light Intensity,并設置相關屬性:設置按鈕的位置和大小和設置燈光的燈亮強度(這里燈光強度為0)

          在這里注意當設置按鈕控件時,需要發(fā)送一個事件

          當點擊按鈕后,事件TurnOff將觸發(fā)啟用,才是將執(zhí)行箭頭指向的下一個狀態(tài),即關閉燈光狀態(tài)

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

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