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          率土之濱逍遙賬號(hào)版

          v2.4.5 安卓版 率土之濱逍遙賬號(hào)版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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          游戲標(biāo)簽: 率土之濱 策略手游

          率土之濱逍遙客戶端賬號(hào)版是一款非常好玩的三國策略手游,在游戲中,玩家可以充當(dāng)一國之君,修建城池,擴(kuò)充兵力,統(tǒng)帥千軍,制定策略來參與三國之爭(zhēng),歡迎感興趣的朋友到綠色資源網(wǎng)下載試玩!

          官方介紹

          在這三國亂世,沒有牧歌田園,每個(gè)踏上征程的人,都想爭(zhēng)霸天下。曾國藩說:謀大事者,首重格局。既是“平天下”大事,亦需要更大的戰(zhàn)場(chǎng),才能盛下足夠大的格局——真實(shí)復(fù)刻漢末十三州,數(shù)萬玩家,合作競(jìng)爭(zhēng),搏一個(gè)洛陽城;225萬格土地,十萬支部隊(duì),東征西討,還原冷兵器時(shí)代行軍,安營扎寨,分團(tuán)作戰(zhàn);數(shù)十同盟,亦敵亦友,弱肉強(qiáng)食,在局中,爭(zhēng)作執(zhí)棋人,或淪為棋子;一城而起,立盟,建國,到席卷天下,幾經(jīng)沉浮,步步為營。

          新手戰(zhàn)法攻略

          游戲中,戰(zhàn)法是武將戰(zhàn)斗能力的重要組成部分,其對(duì)武將的實(shí)際戰(zhàn)斗能力影響十分大。

          根據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)合,使用不同的戰(zhàn)法搭配,是取勝的關(guān)鍵。

          同盟介紹

          1戰(zhàn)法類型

          根據(jù)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法的時(shí)機(jī)進(jìn)行分類,可分為:指揮類戰(zhàn)法、主動(dòng)類戰(zhàn)法、被動(dòng)類戰(zhàn)法、追擊類戰(zhàn)法。

          小提示:相同類型戰(zhàn)法的同種效果無法疊加

          指揮類戰(zhàn)法:

          戰(zhàn)斗開始前一定會(huì)發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法(但是不一定會(huì)生效,有生效機(jī)率)

          主動(dòng)類戰(zhàn)法:

          戰(zhàn)斗時(shí),每回合在普通攻擊前,概率發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法。

          逍遙率土之濱手機(jī)版

          被動(dòng)類戰(zhàn)法:

          戰(zhàn)斗時(shí),必定發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法。

          追擊類戰(zhàn)法:

          戰(zhàn)斗時(shí),每回合在普通攻擊命中目標(biāo)后,以攻擊目標(biāo)為目標(biāo)的概率發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法

          2.兵種限制

          指定兵種才能學(xué)習(xí)此戰(zhàn)法。

          3.發(fā)動(dòng)幾率

          表示戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)機(jī)率。

          4.有效距離

          戰(zhàn)法具有有效距離,發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法只能對(duì)有效距離內(nèi)的目標(biāo)生效。除追擊戰(zhàn)法外,其它種類戰(zhàn)法的有效距離和武將的攻擊距離無關(guān)。

          5.目標(biāo)類型

          目標(biāo)類型可分為:我軍單體、我軍群體、敵方單體、敵方群體。

          6.戰(zhàn)法等級(jí)

          戰(zhàn)法等級(jí)越高,戰(zhàn)法效果越強(qiáng);戰(zhàn)法等級(jí)可通過“戰(zhàn)法強(qiáng)化”提升。

          7.可擁有戰(zhàn)法

          玩家擁有的戰(zhàn)法不能大于指定上限(默認(rèn)是100),當(dāng)達(dá)到上限后不能繼續(xù)研究獲得新的戰(zhàn)法。

          不管戰(zhàn)法是否已被學(xué)習(xí),均需要占1個(gè)空間,只有將該戰(zhàn)法刪除后才能騰出1個(gè)空間。

          8.影響戰(zhàn)法效果的因素

          對(duì)于效果是傷害和恢復(fù)戰(zhàn)法,兵力越多戰(zhàn)法效果越好;

          受謀略影響的戰(zhàn)法,謀略越高效果越好;

          受攻擊影響的戰(zhàn)法,攻擊越高效果越好。(戰(zhàn)法描述中沒說明是受謀略影響的戰(zhàn)法即為受攻擊影響的戰(zhàn)法

          游戲截圖

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