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          我叫MT2騰訊微端

          pc官方版 我叫MT2騰訊微端 網(wǎng)友評(píng)分:8

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          游戲標(biāo)簽: 微端

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          哀木涕詳細(xì)介紹

          技能一:禮貌問候

          效果說明:用禮貌的語言對(duì)近戰(zhàn)范圍敵人造成心靈與肉體的雙重打擊。

          點(diǎn)評(píng):群體攻擊技能!在造成傷害的同時(shí)還能擊飛敵人的效果!稍微緩解地方近戰(zhàn)DPS對(duì)我方的壓力!

          技能二:雷霆反饋

          效果說明:使用雷霆之力打擊近戰(zhàn)范圍內(nèi)敵人,造成傷害后會(huì)小量恢復(fù)哀木涕的生命。

          點(diǎn)評(píng):第二個(gè)群體攻擊技能,傷害能力一般,主要的是回復(fù)生命效果關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)有保住哀木涕生命的奇效!

          技能三:英勇沖鋒

          效果說明:開場時(shí)向最前方敵人沖鋒,使目標(biāo)眩暈并在一段時(shí)間內(nèi)大幅提升自身物理防御。

          點(diǎn)評(píng):開場技能,造成傷害,并眩暈!有點(diǎn)類似于沖鋒接怪。該技能的最大特點(diǎn)就是壓縮了對(duì)面的陣容,使對(duì)方坦克沒有第一時(shí)間沖到中場,這樣可以讓一些范圍攻擊的隊(duì)友可以有機(jī)會(huì)打到敵人的后排。

          技能四:銅墻鐵壁

          效果說明:受到暴擊后出現(xiàn)一層BUFF,提升自身防御力與魔法防御力,持續(xù)8秒。

          點(diǎn)評(píng):作為一名坦克,這是唯一一個(gè)防御傾向的技能。

          哀木涕和其他典型的坦克不一樣,相較于純坦克,哀木涕應(yīng)該是算一個(gè)半肉半輸出,在坦克里數(shù)一數(shù)二的攻擊力

          而成強(qiáng)力坦的原因在于他的高耐力成長和裝備帶來的高物防加成,這些使得他在對(duì)抗物理隊(duì)伍得心應(yīng)手

          對(duì)于需要DPS又需要一個(gè)成熟坦克的隊(duì)伍來說,哀木涕是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!

          當(dāng)然哀木涕的弱點(diǎn)也很明顯,沒有減傷技能和過低的法術(shù)防御!主動(dòng)技能是輸出向,減傷只有在開場有,拖入后期就沒有減傷,三技能只能回血!

          所以面對(duì)法系隊(duì)伍,并拖入持久戰(zhàn)吼哀木涕就會(huì)顯得比較脆弱!也是因?yàn)槿绱耍€是在后期擁有唯一防御傾向的第四技能,避免他不要死的太快。

          游戲英雄加點(diǎn)思路

          防御性英雄加點(diǎn)思路

          作為一個(gè)t,肯定就是要增加自己的生存能力,比如說:龜爺(大囧龜)除了二技能,其他的技能都是直接影響到自身防御的技能,所以應(yīng)該優(yōu)先加,最后加二技能。

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          治療,一定是優(yōu)先加恢復(fù)技能,這樣恢復(fù)技能等級(jí)越高,才能保證隊(duì)員的存活率,再下面才是輔助技能,最后才是加可能跟輸出有關(guān)的技能。

          輸出性英雄加點(diǎn)思路

          可以優(yōu)先升級(jí)一些被動(dòng)技能,加屬性的技能,因?yàn)橐粓龃蚨废聛恚鋵?shí)放主動(dòng)技能的機(jī)會(huì)并不是很多,推boss的時(shí)候技能的施放也會(huì)影響時(shí)間,不過還是要根據(jù)自己的陣容酌情更改

          特殊性英雄加點(diǎn)思路

          控制性的技能在任何游戲中都有用,特別對(duì)于喜歡打pk場的玩家,最好有優(yōu)先升滿,比如院長的全場控制。好卡的全體沉默。

          buff加成英雄加點(diǎn)思路

          這類技能也非常的有用,不過一定要根據(jù)自身的陣容加點(diǎn),不能全物理陣容去加法術(shù)傷害的buff吧。

          游戲截圖

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