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          英雄三部曲

          v1.1b 正式版 英雄三部曲 網(wǎng)友評分:8

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          游戲標(biāo)簽: 魔獸英雄三部曲 魔獸地圖

          英雄三部曲是一款經(jīng)典有趣的魔獸rpg地圖,此版為1.1b版本,對游戲的數(shù)據(jù)進行了大幅度的挑戰(zhàn),還新增了旗木卡卡西英雄與各類道具,快點來下載體驗吧!

          地圖資料

          地圖名稱:英雄三部曲v1.1b

          地圖類型:防守

          魔獸版本:1.24e

          地圖作者:wid狄

          支持人數(shù):1-5

          更新內(nèi)容

          BOSS更新內(nèi)容

          宙斯:

          1.大招雷霆之怒傷害減少到300+9%的最大生命值(魔法傷害),常規(guī)模式下落雷1次;IMBA模式下3次,每次間隔2秒。

          2.閃電鏈傷害縮至125,最多傷害9個單位,不衰減。

          火鳳凰:

          1.火焰灼燒改為2秒/次,隨機灼燒周圍1個單位。

          地穴刺客:

          1.尖刺外殼技能被移除。

          2.修復(fù)一個霜之哀傷任務(wù)出現(xiàn)多個地穴領(lǐng)主的Bug。

          劍圣:

          1.無敵斬冷卻時間由60秒增加到70秒。

          牛頭人酋長:

          1.大招冷卻時間由30秒增加到60秒。

          英雄更新內(nèi)容

          矮人直升機:(平衡)

          1.召喚飛彈施法距離由全地圖減少到2000碼。

          2.光學(xué)迷彩外殼現(xiàn)在額外賦予矮人直升機相位移動(無視碰撞和地形)。

          3.化學(xué)炸彈作用范圍由200--250增加到300--750,減甲效果由3--12增加到5--17。

          海軍上將:(平衡)

          1.洪流沖擊聚集洪流的過程現(xiàn)在只有2秒。

          2.幽靈船冷卻時間由50平衡為50--30。

          魚人守衛(wèi):(平衡)

          1.奧義碎擊施法距離由全地圖減少到2000碼。

          2.三段跳的暈眩時間由2--3.5秒減少到1--2.5秒,但是現(xiàn)在暈眩效果無視魔免。

          3.沖刺突襲的減速效果無視魔免。

          魔耀師:(平衡)

          1.修復(fù)掉一個寒冰之墻可能永遠存在的Bug。

          斧王:(加強)

          1.反擊螺旋范圍由275增加到315。

          2.戰(zhàn)爭饑渴持續(xù)時間由6秒變?yōu)?秒,而且移動速度下降變?yōu)?5%--45%,額外減少目標(biāo)25%--100%的攻擊力,魔耗由75減少至50,作用范圍有200--350提升為200--500。

          3.戰(zhàn)爭饑渴提供的力量加成由1點增加到1--4點。

          4.狂戰(zhàn)士的怒吼魔耗平衡為90。

          5.堅韌 重做 使得斧王受堅韌護盾保護,護盾生命值為0.2--2*力量的數(shù)值。每次受到的傷害會先被護盾抵擋,若所受傷害小于護盾生命值,斧王的血量會回復(fù)護盾生命的剩余值。護盾會在下受到下次傷害時自動刷新。同時有2%--20%的幾率觸發(fā)堅韌,在6秒提升100%的力量,觸發(fā)堅韌的持續(xù)時間內(nèi)護盾將失效。

          IMBA模式下提升200%的力量。

          6.修復(fù)掉一個堅韌觸發(fā)間隔錯誤的Bug,現(xiàn)在內(nèi)置間隔為10秒。

          叢林哨兵:(加強)

          1.淬毒之箭施法距離增加到1000碼,作用范圍由300變?yōu)?00--450。

          2.大招改為 偵查哨兵:遠距離召喚一個偵查哨兵(基礎(chǔ)屬性很低),繼承淬毒之箭和自然纏繞技能,以及叢林哨兵物品欄的全部物品,持續(xù)20秒。

          魔耗:100

          施法距離:2000--6000

          冷卻時間:20--10

          IMBA模式下你每3點力量額外為哨兵提供1點的生命值,每5點敏捷額外提供1點的護甲,每2點智力額外提升1點的攻擊力。

          幻影狩獵者:(加強)

          1.修復(fù)掉一個幻影沖鋒傷害附加錯誤的Bug。

          2.幻影沖鋒的傷害公式由1%--5%*幻象數(shù)量變?yōu)?%--10%*幻象數(shù)量。

          3.修復(fù)掉一個觸發(fā)幻影沖鋒傷害魔獸崩潰的Bug。

          4.幻影長矛現(xiàn)在沒有暈眩效果,施法距離變?yōu)?00,同時修復(fù)掉一個幻影長矛傷害不正確的Bug,冷卻時間由6變?yōu)?--2秒。

          5.獵手長矛 效果改為 攻擊給予5%--25%的幾率使用獵手長矛,在2秒內(nèi)沉默目標(biāo)并減少其10%--50%的移動和攻擊速度(負(fù)面效果無視魔免)。

          IMBA模式下每次觸發(fā)獵手長矛額外造成當(dāng)前幻象數(shù)量*5%--25%的神圣傷害。

          地精修補匠:(平衡)

          1.再填裝 無法刷新 埃辛諾斯雙刃、Roshan的珍貴浮雕、夢靛之淚、祝福之劍、安格瑪巫王.戒靈魔龕 等物品的冷卻時間。

          黑暗領(lǐng)主:(加強)

          1.召喚靈仆,靈仆單位現(xiàn)在對魔法免疫。冷卻時間減少為6--2秒,攻擊距離提升到500。

          2.腐臭蜂群 魔蝠的纏繞時間由6秒增加到9秒。

          弊劍者:(加強)

          1.劍氣 - 冰 冷卻時間由9減少到7。

          2.蓮華之舞 冷卻時間由60減少為30。

          3.劍魂 - 熾 額外傷害變?yōu)樯袷?,而且觸發(fā)劍氣(魔法傷害)的內(nèi)置間隔為0。

          4.奧義 - 劍舞(增強) 給予5%--35%的概率使得造成2陪的致命一擊(特殊暴擊 神圣傷害),觸發(fā)暴擊時會立即再攻擊一次。IMBA模式下為4陪暴擊。

          5.劍訣 - 斬 冷卻時間由9平衡為9--5。

          大地之靈:(平衡)

          1.修復(fù)掉一個迷蹤拳有時會停止的Bug。

          惡魔獵手:(重做)

          1.狂噩力量燃燒目標(biāo)生命現(xiàn)在于敏捷有關(guān),為0.1--0.7陪的敏捷。IMBA模式下加陪。

          2.獵手惡魔 技能代替 閃避 給予2%--14%的幾率攻擊造成3陪的致命一擊(該暴擊無視被動技能Roshan的庇護)。IMBA模式下你的攻擊會不斷的變化,范圍為-50~400/-100~500/-150~600/-200~700/-250~800/-300~900/-350~1000。

          3.惡魔皮膚(重做)。有50%的幾率將所受傷害折射為神圣傷害,并以1%~100%--700%的比例反饋給周圍600范圍內(nèi)的敵方單位,傷害由范圍內(nèi)單位平攤。 IMBA模式下受傷害有2%--14%的幾率免疫,該效果不影響折射的觸發(fā)。

          4.鏡像 IMBA模式下的效果改為 攻擊有50%的幾率造成1~4--8個的隨機幻象,擁有本體50%的攻擊力,持續(xù)1秒,無法被控制。

          其他更新內(nèi)容

          地圖內(nèi)置的 英雄榜 現(xiàn)在僅記錄 當(dāng)前版本的通關(guān)大神和最高難度通關(guān)(無論版本)

          神符模式 徹底移除,神符作為擊殺某些單位掉落的物品。(例如超級兵、其它大型怪物等等)

          現(xiàn)在選擇難度補貼的金錢數(shù)由1000--3000提高到1000--3750(從難度3之后開始,原來每增加一個難度只提高500金錢補貼,現(xiàn)在增加到750)。

          現(xiàn)在選擇1-3難度友方建筑護甲不再增加,3難度之后建筑護甲提升變?yōu)?0--18點。

          治療神符:治療數(shù)值由175提高到1000。

          魔法神符: 恢復(fù)量由150提高到1000。

          金幣神符: 獎勵由50提高到95。

          雙倍神符:持續(xù)時間由30增加至60秒。

          幻象神符:效果不變。

          修復(fù)掉一個主線任務(wù)鏡頭牽制的問題。

          點金任務(wù) 現(xiàn)在需要確保全部難民到達基地。

          修復(fù)掉一個點金任務(wù)判定錯誤的Bug,該Bug導(dǎo)致任務(wù)失敗無法被重新授予。

          修復(fù)掉一個點金術(shù)額外獎勵金錢數(shù)對其它單位可見的Bug。

          現(xiàn)在 點金術(shù) 可以通過新增的任務(wù) 魔窟侍僧 來升級。

          現(xiàn)在雇傭兵營地和遠古雇傭兵營地基本都在一個區(qū)域,方便玩家刷錢之用。

          修復(fù)掉一個遠古雇傭兵營地刷怪錯誤Bug。

          送水任務(wù)地方調(diào)整。

          現(xiàn)在殺死 蜥蜴領(lǐng)主 不再有全圖視野,而是100%掉落隨機裝備一件,掉落機制等同于超級兵,但是裝備掉落范圍比超級兵大。

          地形調(diào)整。

          巫妖Boss(死亡賦予英雄隨機技能的單位)搬家了,在雙方進攻的路上(擁有視野),不再是中立生物。其它觸發(fā)和隱藏商店開啟條件不變。

          德魯伊搬家了,搬到了原來 巫妖Boss 所在的位置。

          圣者遺物現(xiàn)在和任務(wù)商店在一起了。

          現(xiàn)在野怪攻城單位的 蝙蝠騎士 會對 大魔法師 使用 火焰枷鎖 了。

          現(xiàn)在玩家可以在面板上看到,敵方英雄的死亡倒計時。

          現(xiàn)在殺死 殺死 Ice Phoenix(冰鳳凰) 不會掉落物品,而是會讓基地獲得一個 凝霜光環(huán) 效果不變。

          增加一個團隊任務(wù):被污染的前哨。

          增加1個新英雄:旗木卡卡西

          巫妖的技能商店:

          1.暗影之舞持續(xù)時間由6秒變?yōu)?2秒。

          2.詛咒施法距離增加至1500,作用范圍由200變?yōu)?00。

          3.血之祭祀的售價有2100增加到7100,現(xiàn)在血之祭祀額外擁有一個凈化效果。

          4.強攻的攻擊力提升由10變?yōu)?5,現(xiàn)在使用任意技能也會觸發(fā)強攻效果。

          5.貪婪的金錢獎勵由9~50減少為1~36,擊殺英雄的獎勵提升為100~300。

          物品修改

          1.Roshan的珍貴浮雕:不朽之守護 改為 不朽祝福:當(dāng)生命值低于15%時會自動開啟不朽祝福,5秒內(nèi)所受傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù)效果(可以手動激活)。

          冷卻時間:60

          修補匠無法刷新此物品

          2.Roshan的珍貴浮雕合成額外多一件 艾露恩之心(風(fēng)之古樹)

          3.祝福之劍 的 星辰之力 改為主動技能 法術(shù)屏障:6秒內(nèi)提升30%的移動速度且移動可以無視地形和碰撞,期間任何對你施法的單位會先被變羊2秒。

          冷卻時間:18

          修補匠無法刷新此物品

          4.增加一個新物品:安格瑪巫王.戒靈魔龕

          增加75點攻擊力

          增加30點所有屬性

          提升30%的魔法抗性

          提升500%的魔法恢復(fù)速率

          減少300點所受的物理傷害

          提升55%的攻擊速度

          提升30%的閃避(物理攻擊)

          黑暗沖擊:攻擊有12%的幾率對目標(biāo)施放黑暗沖擊。

          英靈禁錮:禁錮一個敵方英雄,持續(xù)6秒,造成75+總屬性*2點/秒的物理傷害,IMBA模式下每次成功禁錮一個英靈會永久性增加300點生命上限。

          施法距離:1000

          冷卻時間:50

          修補匠無法刷新此物品

          需要:科羅克娜,血腥盛宴(獵人領(lǐng)地 需要合成)+科羅克娜之戒(擊殺 育母蜘蛛)+末日使者的骨灰甕(奇跡古樹 擊殺Ice Phoenix)+卷軸(擊殺 安格瑪巫王)

          總價:23000

          5.月亮石 改為 全知藥水 售價:775 購買即為使用 在45秒內(nèi)獲得全圖視野。間隔3分鐘。

          6.顯影之塵 改為 禁術(shù)卷軸 售價:5000 購買即為使用 在1分鐘內(nèi)提升使用者的英雄單位20點所有屬性和100點的攻擊力,效果不疊加。間隔3分鐘,最大庫存為2。

          7.號令之旗的冷卻時間縮短至5秒。

          8.戰(zhàn)靴的惡魔之力觸發(fā)幾率由9%增加到12%。

          游戲截圖

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