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          C#入門經(jīng)典第5版

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          官方介紹:

          《C#入門經(jīng)典(第5版)》全面講解C# 2010和.net架構編程知識,為您編寫卓越C# 2010程序奠定堅實基礎。C#入門經(jīng)典系列是屢獲殊榮的C#名著和超級暢銷書。最新版的《C#入門經(jīng)典(第5版)》 全面講解C# 2010基礎知識,濃墨重彩地描述web和windows編程以及數(shù)據(jù)訪問(數(shù)據(jù)庫和xml)等內容,詳細介紹C#編程工具以及visual studio 2010中的visual C# 2010開發(fā)環(huán)境。貫穿全書的分步說明和極富啟迪意義的示例指引您使用高效C# 2010代碼得心應手地編寫程序。 

          內容簡介:

          1.解釋變量和表達式等基本C# 2010語法知識 

          2.介紹泛型的含義和用法 

          3.討論windows編程和windows窗體 

          4.介紹C#改進內容、lambda表達式和擴展方法 

          5.解釋windows應用程序部署方法 

          6.討論xml并簡要介紹linq 

          7.深入探討調試和錯誤處理方法 

          8.演示有效wpf和wCf技術 

          作者簡介:

          《C#入門經(jīng)典(第5版)》一書的作者karli watson是infusion development 公司高級顧問,并擔任boost.net的技術架構師和it自由撰稿人、作家和開發(fā)人員。他曾編著多本.net(尤其是C#)書籍,極擅長以淺顯易懂的方式闡明復雜技術主題。 

          《C#入門經(jīng)典(第5版)》一書的另一作者Christian nagel是微軟技術代言人、微軟mvp,擁有逾25年的軟件開發(fā)經(jīng)驗。Christian熟悉各種語言和平臺,曾編寫多本.net圖書,并多次在國際會議上發(fā)表重要演講。 

          目錄: 

          第Ⅰ部分 C#語言 

          第1章 C#簡介 3 

          1.1 .net framework的含義 3 

          1.1.1 .net framework的內容 4 

          1.1.2 使用.net framework編寫應用程序 4 

          1.2 C#的含義 7 

          1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7 

          1.2.2 本書中的C# 8 

          1.3 visual studio 2010 8 

          1.3.1 visual studio 2010 express產(chǎn)品 9 

          1.3.2 解決方案 9 

          1.4 小結 9 

          1.5 本章要點 10 

          第2章 編寫C#程序 11 

          2.1 開發(fā)環(huán)境 12 

          2.1.1 visual studio 2010 12 

          2.1.2 visual C# 2010 express edition 14 

          2.2 控制臺應用程序 15 

          2.2.1 solution explorer 19 

          2.2.2 properties窗口 20 

          2.2.3 error list窗口 20 

          2.3 windows forms應用程序 21 

          2.4 小結 25 

          2.5 本章要點 25 

          第3章 變量和表達式 27 

          3.1 C#的基本語法 27 

          3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 30 

          3.3 變量 31 

          3.3.1 簡單類型 31 

          3.3.2 變量的命名 35 

          3.3.3 字面值 36 

          3.3.4 變量的聲明和賦值 38 

          3.4 表達式 39 

          3.4.1 數(shù)學運算符 39 

          3.4.2 賦值運算符 43 

          3.4.3 運算符的優(yōu)先級 44 

          3.4.4 名稱空間 45 

          3.5 小結 47 

          3.6 練習 48 

          3.7 本章要點 49 

          第4章 流程控制 51 

          4.1 布爾邏輯 51 

          4.1.1 布爾賦值運算符 54 

          4.1.2 按位運算符 55 

          4.1.3 運算符優(yōu)先級的更新 59 

          4.2 goto語句 60 

          4.3 分支 61 

          4.3.1 三元運算符 61 

          4.3.2 if語句 61 

          4.3.3 switCh語句 65 

          4.4 循環(huán) 68 

          4.4.1 do循環(huán) 68 

          4.4.2 while循環(huán) 71 

          4.4.3 for循環(huán) 73 

          4.4.4 循環(huán)的中斷 77 

          4.4.5 無限循環(huán) 78 

          4.5 小結 78 

          4.6 練習 79 

          4.7 本章要點 79 

          第5章 變量的更多內容 81 

          5.1 類型轉換 81 

          5.1.1 隱式轉換 82 

          5.1.2 顯式轉換 83 

          5.1.3 使用Convert命令進行顯式轉換 86 

          5.2 復雜的變量類型 89 

          5.2.1 枚舉 89 

          5.2.2 結構 93 

          5.2.3 數(shù)組 96 

          5.3 字符串的處理 102 

          5.4 小結 106 

          5.5 練習 107 

          5.6 本章要點 108 

          第6章 函數(shù) 109 

          6.1 定義和使用函數(shù) 110 

          6.1.1 返回值 111 

          6.1.2 參數(shù) 113 

          6.2 變量的作用域 120 

          6.2.1 其他結構中變量的作用域 122 

          6.2.2 參數(shù)和返回值與全局數(shù)據(jù) 124 

          6.3 main( )函數(shù) 125 

          6.4 結構函數(shù) 128 

          6.5 函數(shù)的重載 128 

          6.6 委托 130 

          6.7 小結 133 

          6.8 練習 133 

          6.9 本章要點 134 

          第7章 調試和錯誤處理 135 

          7.1 vs和vce中的調試 135 

          7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 136 

          7.1.2 中斷模式下的調試 144 

          7.2 錯誤處理 152 

          7.2.1 try...catch...finally 153 

          7.2.2 列出和配置異常 157 

          7.2.3 異常處理的注意事項 158 

          7.3 小結 159 

          7.4 練習 159 

          7.5 本章要點 159 

          第8章 面向對象編程簡介 161 

          8.1 面向對象編程的含義 162 

          8.1.1 對象的含義 162 

          8.1.2 一切皆對象 165 

          8.1.3 對象的生命周期 165 

          8.1.4 靜態(tài)和實例類成員 166 

          8.2 oop技術 167 

          8.2.1 接口 167 

          8.2.2 繼承 169 

          8.2.3 多態(tài)性 171 

          8.2.4 對象之間的關系 172 

          8.2.5 運算符重載 173 

          8.2.6 事件 174 

          8.2.7 引用類型和值類型 174 

          8.3 windows應用程序中的oop 175 

          8.4 小結 177 

          8.5 練習 177 

          8.6 本章要點 178 

          第9章 定義類 179 

          9.1 C#中的類定義 179 

          9.2 system.objeCt 184 

          9.3 構造函數(shù)和析構函數(shù) 185 

          9.4 vs和vCe中的oop工具 190 

          9.4.1 Class view窗口 190 

          9.4.2 對象瀏覽器 192 

          9.4.3 添加類 193 

          9.4.4 類圖 194 

          9.5 類庫項目 196 

          9.6 接口和抽象類 199 

          9.7 結構類型 201 

          9.8 淺度和深度復制 203 

          9.9 小結 203 

          9.10 練習 204 

          9.11 本章要點 204 

          第10章 定義類成員 205 

          10.1 成員定義 205 

          10.1.1 定義字段 206 

          10.1.2 定義方法 206 

          10.1.3 定義屬性 207 

          10.1.4 在類圖中添加成員 212 

          10.1.5 重構成員 215 

          10.1.6 自動屬性 216 

          10.2 類成員的其他議題 217 

          10.2.1 隱藏基類方法 217 

          10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 219 

          10.2.3 嵌套的類型定義 220 

          10.3 接口的實現(xiàn) 220 

          10.4 部分類定義 224 

          10.5 部分方法定義 225 

          10.6 示例應用程序 227 

          10.6.1 規(guī)劃應用程序 227 

          10.6.2 編寫類庫 228 

          10.6.3 類庫的客戶應用程序 235 

          10.7 call hierarchy窗口 236 

          10.8 小結 237 

          10.9 練習 237 

          10.10 本章要點 238 

          第11章 集合、比較和轉換 239 

          11.1 集合 239 

          11.1.1 使用集合 240 

          11.1.2 定義集合 246 

          11.1.3 索引符 247 

          11.1.4 給Cardlib添加Cards集合 250 

          11.1.5 關鍵字值集合和idiCtionary 252 

          11.1.6 迭代器 254 

          11.1.7 深復制 259 

          11.1.8 給Cardlib添加深復制 261 

          11.2 比較 263 

          11.2.1 類型比較 263 

          11.2.2 值比較 268 

          11.3 轉換 283 

          11.3.1 重載轉換運算符 284 

          11.3.2 as運算符 285 

          11.4 小結 286 

          11.5 練習 286 

          11.6 本章要點 287 

          第12章 泛型 289 

          12.1 泛型的概念 289 

          12.2 使用泛型 291 

          12.2.1 可空類型 291 

          12.2.2 system.ColleCtions.generiC名稱空間 297 

          12.3 定義泛型類型 307 

          12.3.1 定義泛型類 308 

          12.3.2 定義泛型接口 319 

          12.3.3 定義泛型方法 319 

          12.3.4 定義泛型委托 321 

          12.4 變體 321 

          12.4.1 協(xié)變 322 

          12.4.2 抗變 323 

          12.5 小結 324 

          12.6 練習 324 

          12.7 本章要點 325 

          第13章 其他oop技術 327 

          13.1 ::運算符和全局名稱空間限定符 327 

          13.2 定制異常 329 

          13.3 事件 331 

          13.3.1 事件的含義 331 

          13.3.2 處理事件 332 

          13.3.3 定義事件 334 

          13.4 擴展和使用Cardlib 343 

          13.5 小結 351 

          13.6 練習 352 

          13.7 本章要點 352 

          第14章 C#語言的改進 353 

          14.1 初始化器 353 

          14.1.1 對象初始化器 354 

          14.1.2 集合初始化器 356 

          14.2 類型推理 359 

          14.3 匿名類型 360 

          14.4 動態(tài)查找 364 

          14.4.1 dynamiC類型 365 

          14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369 

          14.5 高級方法參數(shù) 369 

          14.5.1 可選參數(shù) 369 

          14.5.2 命名參數(shù) 371 

          14.5.3 命名參數(shù)和可選參數(shù)的規(guī)則 375 

          14.6 擴展方法 375 

          14.7 lambda表達式 379 

          14.7.1 復習匿名方法 379 

          14.7.2 把lambda表達式用于匿名方法 380 

          14.7.3 lambda表達式的參數(shù) 383 

          14.7.4 lambda表達式的語句體 384 

          14.7.5 lambda表達式用作委托和表達式樹 385 

          14.7.6 lambda表達式和集合 386 

          14.8 小結 388 

          14.9 練習 389 

          14.10 本章要點 390 

          第Ⅱ部分 windows 編 程 

          第15章 windows編程基礎 393 

          15.1 控件 393 

          15.1.1 屬性 394 

          15.1.2 控件的定位、??亢蛯R 395 

          15.1.3 anchor和dock屬性 395 

          15.1.4 事件 396 

          15.2 button控件 398 

          15.2.1 button控件的屬性 398 

          15.2.2 button控件的事件 398 

          15.2.3 添加事件處理程序 399 

          15.3 label和linklabel控件 400 

          15.4 textbox控件 401 

          15.4.1 textbox控件的屬性 401 

          15.4.2 textbox控件的事件 402 

          15.4.3 添加事件處理程序 404 

          15.5 radiobutton和CheCkbox控件 407 

          15.5.1 radiobutton控件的屬性 408 

          15.5.2 radiobutton控件的事件 408 

          15.5.3 CheCkbox控件的屬性 408 

          15.5.4 CheCkbox控件的事件 409 

          15.5.5 groupbox控件 409 

          15.6 riChtextbox控件 412 

          15.6.1 riChtextbox控件的屬性 412 

          15.6.2 riChtextbox控件的事件 413 

          15.7 listbox和CheCkedlistbox控件 418 

          15.7.1 listbox控件的屬性 418 

          15.7.2 listbox控件的方法 419 

          15.7.3 listbox控件的事件 420 

          15.8 listview控件 422 

          15.8.1 listview控件的屬性 422 

          15.8.2 listview控件的方法 424 

          15.8.3 listview控件的事件 424 

          15.8.4 listviewitem 425 

          15.8.5 Columnheader 425 

          15.8.6 imagelist控件 425 

          15.9 tabControl控件 431 

          15.9.1 tabControl控件的屬性 432 

          15.9.2 使用tabControl控件 432 

          15.10 小結 434 

          15.11 練習 434 

          15.12 本章要點 434 

          第16章 windows窗體的高級功能 435 

          第17章 部署windows應用程序 465 

          第Ⅲ部分 web 編 程 

          第18章 asp.net web編程 503 

          第19章 web服務 557 

          第20章 部署web應用程序 581 

          第Ⅳ部分 數(shù) 據(jù) 訪 問 

          第21章 文件系統(tǒng)數(shù)據(jù) 597 

          第22章 xml 633 

          第23章 linq簡介 657 

          第24章 應用linq 695 

          第Ⅴ部分 其 他 技 術 

          第25章 windows presentation 

          第26章 windows Communication Foundation 787 

          第27章 windows workflow foundation 819

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