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          360大魔法師手游

          v1.0.4 安卓版 360大魔法師手游 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 游戲大?。?span>84.06M
          • 游戲語(yǔ)言:中文
          • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
          • 更新時(shí)間:2023-01-12 13:24
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 游戲等級(jí):4級(jí)
          • 游戲廠商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          游戲標(biāo)簽: 大魔法師 卡牌手游

          大魔法師360版是一款回合制的rpg卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。游戲添加了更多精美豐富的劇情、更多驚險(xiǎn)刺激的挑戰(zhàn)任務(wù)、各種卡牌策略搭配是玩家取得勝利的關(guān)鍵之一,全新的戰(zhàn)斗手感,更加震撼的競(jìng)技pk,還有更多豐富的玩法等著你的體驗(yàn)。還在猶豫什么,快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!

          大魔法師360版介紹:

          防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,100防御大概可以減少30%左右的傷害。

          爆傷:對(duì)暴擊傷害有一定加成,100暴擊大概可以加成50%的傷害。

          閃避:影響攻擊命中率,100的閃避,大概有30%的回避率。

          命中:應(yīng)該是減少對(duì)面的回避率,命中屬性現(xiàn)在比較少,具體效果不明。

          王者:王者對(duì)所有傷害都有加成,和爆傷的傷害加成差不多,100點(diǎn)也可以加成個(gè)50%的傷害。

          總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊(duì)伍戰(zhàn)力。

          當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以超過(guò)總戰(zhàn)力。

          攻擊基礎(chǔ)傷害(即普通攻擊傷害)= 總戰(zhàn)力X0.2+當(dāng)前戰(zhàn)力X0.1

          速度:誰(shuí)速度高誰(shuí)先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。

          大魔法師360游戲攻略:

          流派一、真實(shí)傷害流

          主要屬性:王者,主要輸出技能:無(wú)視防御和閃避的百分比傷害技能

          這種的話,說(shuō)實(shí)話比較冷門(mén),陣容也非常難弄。倒不是輸出英雄難弄,而是高王者屬性的英雄。選擇王者的原因很明顯,提高技能傷害,因?yàn)檎鎸?shí)輸出的技能傷害太有限了….雖然優(yōu)點(diǎn)是無(wú)視防御和閃避。所以能提高傷害的,除了自身的戰(zhàn)力,就是王者了。英雄我就不推薦了…因?yàn)楹茈y…我也在摸索階段,但感覺(jué)這會(huì)是個(gè)后期很強(qiáng)大的配置打法,雖然傷害四平八穩(wěn),但是不用擔(dān)心閃避或者減傷帶來(lái)的不利因素。

          流派二、回血流

          主要屬性:回避,主要輸出技能:高幾率回復(fù)型&BUFF回復(fù)型

          這種陣容顧名思義,就是慢慢耗死對(duì)手….當(dāng)然,為什么選擇閃避作為主屬性而不是防御?當(dāng)然是因?yàn)樾枰龅阶畲笙薅鹊谋A衄F(xiàn)有戰(zhàn)力基礎(chǔ),從而將BUFF回復(fù)型技能的效果達(dá)到最佳。大家知道,這個(gè)游戲在戰(zhàn)斗中的話,戰(zhàn)力是可以突破現(xiàn)有的上限的,如果你能一直保持幾個(gè)回合的無(wú)損狀態(tài),又一直在囤積戰(zhàn)力的話,那是很可怕的!

          你的戰(zhàn)力越高,每回合回復(fù)的越多,攻擊力也越大,還越耐打,戰(zhàn)力越打越多這就是這個(gè)流派的核心之處。當(dāng)然,輸出不高….所以,如果你要選擇這條線走下去的話,英雄的選擇就需要回避屬性和BUFF回復(fù)型英雄?;乇軐傩愿撸呋匮鞯牟欢x擇,建議閃避能堆到200左右最好吧。

          而且?guī)讉€(gè)BUFF回復(fù)的英雄,有不錯(cuò)的回復(fù)百分比保證。其他回復(fù)英雄大家可以做嘗試,當(dāng)然也可以選擇低概率高回復(fù)的,但是效果是好是壞,看官們的臉嘍。

          流派三、暴擊流

          主要屬性:暴擊,主要輸出技能:暴擊傷害

          這種估計(jì)是大家最喜歡的一類了,暴力輸出,簡(jiǎn)單明了。而且一般來(lái)說(shuō)爆傷技能都無(wú)視閃避,能保證輸出傷害,加上暴擊屬性加成,簡(jiǎn)直如虎添翼。但是,缺點(diǎn)也比較明顯,需要提升基礎(chǔ)戰(zhàn)力,而且追求暴擊屬性的話,其他的屬性勢(shì)必也低,不能保證自身的高生存力,還需要一定的速度保證先手,這樣技能的觸發(fā)概率就被無(wú)情的稀釋了。當(dāng)然,高爆傷還是能吸引一些人的。

          游戲截圖

          下載地址 Android版

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