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          maya emfxclouds(maya云制作插件)

          maya emfxclouds(maya云制作插件) 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 軟件大?。?span>13KB
          • 軟件語(yǔ)言:中文
          • 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 軟件類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 濾鏡插件
          • 更新時(shí)間:2017-04-12 11:04
          • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
          • 軟件等級(jí):4級(jí)
          • 軟件廠(chǎng)商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          軟件標(biāo)簽: maya插件 maya

          emfxclouds插件是maya的云制造插件,大家所找的maya體積云插件也是這個(gè),可以讓maya快速制作出各種各樣的云彩,如:流體云、體積云等,非常方便,有需要的朋友,趕快下載體驗(yàn)吧!

          emfxclouds插件安裝教程

          拷貝腳本emfxClouds.mel 文件到路徑C:\Users\*\Documents\maya\201*-x64\scripts

          拷貝 圖標(biāo)C:\Users\*\Documents\maya\201*-x64\prefs\icons

          記得要重啟maya(重要)

          source emfxClouds.mel;

          source AEfluidEmitterTemplate.mel;

          emfxCloudsCreateUI();

          把上面這段mel語(yǔ)言在maya編輯器中或者命令行輸入,然后鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng)到工具架,修改工具架命令完成。

          手動(dòng)輸入工具架的圖標(biāo)和名字。

          emfxclouds教程使用教程

          點(diǎn)擊之前設(shè)置好的工具架命令,會(huì)彈出cloud創(chuàng)建云面板;

          工作方法,依次往下點(diǎn)擊創(chuàng)建就可以了(除了display顯示之外);

          工作原理

          1.最開(kāi)始創(chuàng)建的是一個(gè)流體框和2個(gè)矩形框(layout);

          2.接下來(lái)是在這個(gè)layout框中繼續(xù)創(chuàng)建隨機(jī)點(diǎn);

          3.以這些隨機(jī)點(diǎn)之后創(chuàng)建融合球;

          4.在這些球表面隨機(jī)發(fā)射粒子;

          5.以這些粒子作為發(fā)射器發(fā)射流體;

          6.烘焙(固話(huà))流體;

          7.添加燈光渲染。

          maya云插件說(shuō)明

          關(guān)于云的結(jié)構(gòu)分為兩部分,上部分為cluster,下半部分為base,底部比較平。

          maya emfxclouds

          emfxclouds下載

          點(diǎn)擊global中的create創(chuàng)建layout三個(gè)框,最大的是流體框,藍(lán)色的是cluster的框,下半部紅色為base框。

          maya emfxclouds下載

          這時(shí)候可以復(fù)制cluster和base的框,構(gòu)建自己喜歡的形狀

          emfxclouds插件

          繼續(xù)往下 跳過(guò)display顯示,點(diǎn)擊modeling創(chuàng)建create position創(chuàng)建點(diǎn)的位置

          emfxclouds插件下載

          然后往下點(diǎn)擊創(chuàng)建create blobby surface創(chuàng)建融合球;

          maya云制作插件

          在融合球的基礎(chǔ)上創(chuàng)建粒子 create emitter創(chuàng)建發(fā)射器,在秋天表面發(fā)射,并且可以打開(kāi)noise toggle切換出抖動(dòng)的粒子;

          maya云插件

          接下來(lái)創(chuàng)建fluid創(chuàng)建流體,點(diǎn)擊create fluid

          maya體積云插件

          這時(shí)候你可以看到上下有兩個(gè)流體框,但是播放并沒(méi)有流體出來(lái),所以所以點(diǎn)擊emission toggle,激活發(fā)射,播放時(shí)間條就可以看到流體出現(xiàn);

          maya云插件下載

          按5切換顯示,并且等到體積適合的時(shí)候可以點(diǎn)擊rendering下的bake cloud固化云

          maya云制作插件下載

          最后添加燈光,可以選擇白色燈和rgb顏色燈(后者細(xì)節(jié)較多,并且可以作為燈光范圍調(diào)整)

          emfxclouds插件下載

          emfxclouds

          軟件截圖

          下載地址 電腦版

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