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          星魂之刃游戲

          v1.1.0.0 官網(wǎng)安卓版 星魂之刃游戲 網(wǎng)友評(píng)分:8
          • 游戲大?。?span>234.37M
          • 游戲語(yǔ)言:中文
          • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
          • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 動(dòng)作冒險(xiǎn)
          • 更新時(shí)間:2017-04-24 10:02
          • 運(yùn)行環(huán)境:Android
          • 游戲等級(jí):4級(jí)
          • 游戲廠商:
          • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
          好評(píng):50%頂一個(gè)
          壞評(píng):50踩一個(gè)

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          游戲標(biāo)簽: 星魂之刃 動(dòng)作手游

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          星魂之刃手游介紹

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          星魂之刃游戲下載

          星魂之刃裝備魔化介紹

          1)裝備魔化指的是對(duì)角色的六個(gè)裝備部位進(jìn)行魔化,玩家在該部位替換裝備不會(huì)對(duì)魔化的效果有影響。魔化的效果會(huì)統(tǒng)一增加在玩家穿戴的裝備上

          2)玩家通過(guò)進(jìn)行部位魔化,可以增加當(dāng)前部位佩戴的裝備強(qiáng)化和裝備寶石鑲嵌的百分比加成屬性

          3)魔化默認(rèn)等級(jí)為0級(jí)

          星魂之刃裝備魔化

          4)魔化效果只對(duì)當(dāng)前穿在身上的裝備有效,裝備脫下后魔化效果消失,但穿上另一件裝備,魔化效果會(huì)出現(xiàn)的新的裝備上

          5)每件裝備可以魔化的等級(jí)都有上限,每個(gè)魔化等級(jí)會(huì)有相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值成長(zhǎng)。玩家每魔化一次則增加相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到經(jīng)驗(yàn)值后魔化等級(jí)會(huì)自動(dòng)提升

          6)玩家每對(duì)部位魔化提升一級(jí),則會(huì)對(duì)裝備的強(qiáng)化和寶石鑲嵌額外提供一定數(shù)量的百分比屬性加成。每魔化一級(jí)提升的百分比屬性加成固定為1%

          7)裝備部位強(qiáng)化的魔化加成為:對(duì)當(dāng)前佩戴裝備強(qiáng)化的兩條基礎(chǔ)屬性(算上強(qiáng)化效果)均加成額外的百分比屬性效果

          8)寶石鑲嵌的魔化加成為:對(duì)單個(gè)已鑲嵌的寶石屬性加成額外的百分比屬性。

          9)魔化消耗:魔化需要消耗資源,資源的類型為:熔煉值。每次魔化必須消耗固定數(shù)量的熔煉值

          10)魔化結(jié)果:魔化操作成功后,扣除消耗的熔煉值數(shù)量,增加相應(yīng)的魔化經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)魔化經(jīng)驗(yàn)達(dá)到所需要的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)后,魔化等級(jí)提升

          11)魔化暴擊:魔化暴擊是指玩家在成功進(jìn)行魔化操作后,有一定概率獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。

          12)單次魔化行為只能觸發(fā)一次“暴擊”

          星魂之刃手機(jī)版

          星魂之刃角色屬性詳解

          1)生命:英雄的生命為0時(shí),英雄死亡

          2)攻擊:影響普通攻擊和技能攻擊的傷害值

          3)防御:可以抵消一部分的攻擊傷害

          4)破甲:影響普通攻擊和技能攻擊中附帶的破甲傷害值

          5)護(hù)甲:可以抵消破甲傷害,當(dāng)護(hù)甲值為0時(shí),破甲傷害將由角色生命承受。當(dāng)護(hù)甲值>0時(shí),角色霸體等級(jí)+1。

          6)堅(jiān)韌:可以降低被敵方暴擊的幾率

          7)暴擊:影響角色的暴擊幾率。暴擊后的傷害為1.5倍傷害。

          8)命中:角色的命中。與防守方的閃避共同決定了最終命中率

          9)閃避:角色的閃避。與防守方的命中共同決定了最終命中率

          10)暴擊率:角色相對(duì)于當(dāng)前同等級(jí)普遍怪物的暴擊概率

          11)防爆率:角色相對(duì)于當(dāng)前同等級(jí)普遍怪物的防暴擊概率

          12)命中率:角色相對(duì)于當(dāng)前同等級(jí)普遍怪物的命中概率

          13)閃避率:角色相對(duì)于當(dāng)前同等級(jí)普遍怪物的閃避概率

          游戲截圖

          下載地址 Android版

          MD5:329e63db6774d6ad6af837f1c5b58173

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