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          常德跑胡子單機(jī)版

          99版 常德跑胡子單機(jī)版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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          游戲介紹

          游戲標(biāo)簽: 跑胡子 常德

          常德跑胡子是一款在常德非常流行的棋牌游戲,又稱字牌、紙牌、二十七等,不同的地方叫法不同。游戲的規(guī)則較為復(fù)雜,綠色資源網(wǎng)小編下面會(huì)為大家詳細(xì)講解其游戲玩法和規(guī)則。跑胡子在玩法上,它的規(guī)則和麻將相近,但比麻將有更復(fù)雜且更靈活的組合,同時(shí)在出牌、吃牌和和牌上,又具有比麻將更多的限制,所以玩起來變化萬千,妙趣橫生。

          常德跑胡子介紹

          “跑胡子” 亦稱“字牌”、“紙牌”,在我國(guó)某些地區(qū)也叫“跑胡紙”、“跑和字”、“二七十”、 “煨胡子”、“棍棍”等。 “常德跑胡子”的正面是白色底子,印著大、小寫的中文數(shù)字;背面一般為紅色,有時(shí)也能看到帶有金色花紋的點(diǎn)綴物等,外形酷似湘潭特產(chǎn)銀片糕。它是什么時(shí)候由什么人發(fā)明的,就沒有辦法去考證了?!芭芎印钡恼诿质恰芭芊帧?,由于常德方言中,“符”和“胡”有時(shí)沒有區(qū)別,所以寫到紙上時(shí),人們往往就寫成了“胡”字。

          游戲規(guī)則

          1、牌面

          字牌的牌面都是中國(guó)漢字的數(shù)字,由如下幾種牌組成:

          小寫“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四張;

          大寫“壹”、“貳”、“叁”、“肆”、“伍”、“陸”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四張。

          2、牌的顏色

          字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區(qū),“二”、“七”、“十”和“貳”、“柒”、“拾”為紅色,其余為黑色。

          牌面:牌有字的一面。

          牌背:牌無字的一面,各牌牌背相同。

          明示:牌面向上,置于桌面,為明示。

          暗置:牌背向上,牌面向下。

          墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌稱為墩。

          牌點(diǎn):各牌的數(shù)值,稱為牌點(diǎn),牌點(diǎn)不區(qū)分大、小字,如:伍和五的牌點(diǎn)均為5。

          定莊:每新局開始隨機(jī)決定一個(gè)玩家成為莊家,之后的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒莊,由莊家繼續(xù)做莊,連續(xù)3次荒莊,則由莊家的下家做莊。

          任意一個(gè)玩家離開游戲,算作新的一局開始。

          砌牌:整副牌共80只,砌牌時(shí),莊家砌20只,最后補(bǔ)一只亮張。閑家砌20只,墩上留19只作為底牌。

          亮張:砌牌時(shí),莊家所砌的最后一張牌,應(yīng)由電腦在墩上明示各玩家,稱為亮張,這只牌稱為亮張牌。

          手中有一門提牌:砌牌后玩家手上如果有一門4只相同的牌,則在亮張后,電腦自動(dòng)為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構(gòu)成第二門提牌,則亮張后莊家不用打牌。輪到下家摸牌。

          手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張后,電腦自動(dòng)為玩家提牌。對(duì)莊家來說,如果亮張的牌正好構(gòu)成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構(gòu)成,則亮張后莊家不用打牌。輪到下家摸牌。

          對(duì)其他兩個(gè)玩家,第一次進(jìn)牌后不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進(jìn)牌是跑或提,則第二次進(jìn)牌后不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進(jìn)牌。

          手中有三門提牌或以上:如果有三門或以上,則不用出現(xiàn)自動(dòng)提牌步驟,直接胡牌。

          牌型和進(jìn)牌說明

          對(duì):玩家手中兩只完全相同的牌稱為一對(duì)。

          坎:玩家手中三只完全相同的牌稱為一坎。

          碰牌:玩家手中有一對(duì)牌,當(dāng)其他玩家打出或摸出一只相同的牌,則可以碰牌,碰牌后將三只牌全部明示于桌面。

          忍碰:當(dāng)玩家有機(jī)會(huì)碰牌,但玩家考慮根據(jù)實(shí)際情況自愿不碰的,稱為忍碰。

          偎牌:玩家手中有一對(duì)牌,當(dāng)摸起一只相同的牌,玩家必須將手中的一對(duì)連同摸起的牌放置于桌面,且不能明示給其它玩家,稱為偎。

          臭偎:當(dāng)玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,稱為“臭偎”,臭偎必須一只牌明示,另兩只暗置于桌面。

          提:

          ①玩家手中四只完全相同的牌稱為一提,當(dāng)手中有提后在摸牌前必須放置于桌面,并且必須其中一只明示各玩家。

          ②玩家手中有一坎,當(dāng)玩家摸起相同的一只牌后,必須四只放置于桌面,并且必須其中一只明示各玩家,也構(gòu)成提。

          ③玩家桌面已有偎的牌,當(dāng)玩家摸起相同的一只牌后,必須和原來的三只一起放置于桌面,并且必須其中一只明示各玩家,也構(gòu)成提。

          跑:

          ①玩家手中有一坎牌,當(dāng)其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必須跑牌,跑牌后4只牌必須明示于桌面。

          ②玩家桌面已有碰的牌,當(dāng)自己或其他玩家摸出相同的牌后,必須跑牌,4只牌明示于桌面。

          ③玩家桌面已有偎的牌,當(dāng)其他玩家打出或摸出相同的牌后,必須跑牌,4只牌明示于桌面。

          一句話:

          ①三只牌點(diǎn)連續(xù)且大小相同的牌組合,稱為一句話,大字和小字不能混合組成一句話。

          ②特例:貳柒拾或二七十也構(gòu)成一句話,大字和小字不能混合組成一句話。

          絞:三只牌點(diǎn)相同但大小不相同的牌可以組成絞牌。

          吃牌:當(dāng)上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句話或絞牌時(shí),玩家可以吃牌。吃牌后將三只牌全部明示于桌面。

          臭牌:當(dāng)上家打出或摸出一張牌或自己摸出一張牌,玩家可以吃、碰卻選擇不吃、不碰時(shí),這張牌就成了該玩家的臭牌,第二次牌桌上再出現(xiàn)同張牌時(shí),該玩家不得再吃或者碰。

          任何人也不能吃或者碰自己曾經(jīng)打出過的牌,不管這張牌后來有人打出還是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使別人打過或者摸出過的牌,還是可以偎牌。

          例子:玩家有“一、二、二、三、貳”等牌,上家打出“二”,玩家沒有吃或碰。那么以后再有人摸到或

          打出“二”時(shí),該玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”則必須臭偎。

          特殊:1.如果該玩家想吃牌卻被另外一個(gè)玩家碰了牌,那么不算該玩家的臭牌。

          2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。

          比牌:吃牌時(shí),如果玩家手上有吃進(jìn)的那張牌,而且那張牌還可以組成一組吃的牌型,必須一起扔出來,稱之為比。順序?yàn)橄瘸耘疲俦扰?。如果玩家選擇不比,則之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有兩張,則都要比出來,可以一次比出來,也可以先比一門牌,再比第二門牌。如果玩家符合吃牌的條件但達(dá)不到比牌的條件,即要比的那張牌無法和手上剩下的牌組成吃的牌型,則不允許吃牌。

          例子:1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一個(gè)“一”,并且只要這個(gè)“一”可以和剩下的牌組成可以吃的牌型,無論是“一一壹”或“一壹壹”還是“一二三”,都要把手上剩下的“一一壹”或“一壹壹”還是“一二三”一起打出來明示于桌面。如果玩家不一起打出來,則之前用“二、三”吃“一”的效果取消。如果玩家手上的“一”無法和剩下的牌組成可以吃的牌型,則在上家打出或摸出“一”時(shí),玩家不能吃牌。

          2.手上有一張小1,兩張小2,兩張小3,一張小4,兩張大2,要吃進(jìn)一張小2。

          如果用兩張大2吃,則吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,兩次比牌順序可換。

          如果用小1和小3吃,則吃“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,則只要比這一次就完了。如果比“小2,大2,大2”,則再比“小2,小3,小4”,兩次比牌順序可換。

          門子:一句話、一絞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各稱為一方門子,當(dāng)有跑牌或提牌后,必須有且只能有一對(duì)牌做為一方門子,這對(duì)牌稱為將。

          摸牌:當(dāng)玩家不能或不愿進(jìn)牌時(shí),輪到玩家動(dòng)作,玩家從墩上摸出一張牌,這叫摸牌,當(dāng)不能偎牌或提牌時(shí),這只牌必須明示各玩家。

          八塊(或叫重跑):當(dāng)玩家已經(jīng)跑過牌或提過牌,再跑時(shí)或再提牌時(shí)稱為八塊(或叫重跑),此時(shí)玩家不能打出手中的牌,而由下家繼續(xù)摸牌。

          胡牌

          息:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,瀘州地區(qū),碰小牌1胡,大牌3胡,紅牌則小的6胡,大的9胡,坎牌則小的6胡,大的9胡,紅牌則小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基礎(chǔ)上加3胡,垅牌在招牌基礎(chǔ)上加3胡,最高為18胡。123、2710,小的123為3胡,2710為6胡,大的在小的基礎(chǔ)上各加3胡。

          其他沒有息。絞牌沒有息。

          等:從15胡息開始計(jì)算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。瀘州地區(qū),從10胡開始計(jì)算等,超過10胡加一等,

          底:胡牌后根據(jù)平胡或者花樣折算底。瀘州地區(qū)有幾種玩法,一種是只算等,另一種算等,且要加紅、烏兩番,10以上紅叫紅胡,兩番,烏四番。再一種是叫名堂?;蛘呓虚_開。是與麻將類似的組合算法,也是最復(fù)雜的玩法,這種在瀘州地區(qū)中老人中比較普遍。詳細(xì)可查“大二名堂”。

          平胡:底數(shù)=等數(shù)

          花樣:底數(shù)=等數(shù)*(花樣番數(shù))

          一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當(dāng)有跑牌或提牌時(shí),一對(duì)牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時(shí),必須有一對(duì)將,否則就要掉將。

          胡牌

          A、自己沒有燒比,吃或碰過張,燒提,走跑,八塊后打牌。瀘州地區(qū)叫沒有違規(guī),如沒有多牌少牌,有碰不碰,拆垅破坎。吃了不比,吃過張。

          B、至少有15胡息 瀘州地區(qū)至少10胡。

          C、手里的與桌面上的牌組合有7方門子。

          D、胡牌必須胡墩上的,示眾后的牌,可以胡過張,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。瀘州地區(qū)包括玩家打出的牌。

          E、砌牌后有3提或者5坎,稱為天胡??梢灾苯雍?,瀘州地區(qū)如果能再出牌前組合七列牌且不違規(guī)。也叫天胡,下家胡莊家打出的第一張叫地胡,天地胡均算兩番。

          自摸:胡牌時(shí)所胡的牌為自己從墩上所摸。天胡為自摸。

          胡牌后,首先算息,根據(jù)息再算底。自摸在實(shí)際底數(shù)上加1等。

          特殊:同時(shí)有兩個(gè)以上玩家要胡同一張牌時(shí),如果是自己摸的牌,則自己優(yōu)先胡牌;如果是其他兩家要胡牌,則下家優(yōu)先可以胡。

          天胡:以下兩種都是天胡

          ①當(dāng)砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,稱為天胡。這時(shí)玩家的門子可

          游戲截圖

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