- 游戲大?。?span>917.15KB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2025-10-22 14:07
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)


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骰死地牢是一款將傳統(tǒng)RPG戰(zhàn)斗指令轉(zhuǎn)化為骰子投擲與分配的策略游戲,構(gòu)建并優(yōu)化專(zhuān)屬牌組作為核心玩法,每次投擲的骰子點(diǎn)數(shù)決定技能使用或資源獲取,隨機(jī)性的牌組構(gòu)建產(chǎn)生千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)搭配,帶來(lái)策略深度與驚喜并存的獨(dú)特冒險(xiǎn)體驗(yàn)。
1、點(diǎn)擊下方骰子可將其放入中間棋盤(pán),通過(guò)骰子布局來(lái)發(fā)動(dòng)攻擊,與地牢中的敵人展開(kāi)戰(zhàn)斗。
2、玩家布局好骰子后攻擊敵人,消滅敵人可已推進(jìn)地牢的探索冒險(xiǎn)進(jìn)程,獲取經(jīng)驗(yàn)或道具。
3、戰(zhàn)斗后會(huì)出現(xiàn)增益選項(xiàng),可選擇提升屬性或丟棄骰子,根據(jù)需求選擇后繼續(xù)冒險(xiǎn)。
4、在地牢中會(huì)遇到劇情事件,可以選擇接受或拒絕,不同選擇會(huì)觸發(fā)不同發(fā)展,影響冒險(xiǎn)進(jìn)程。
1、核心牌組構(gòu)建
圍繞數(shù)十種功能各異的骰子卡牌進(jìn)行構(gòu)筑,戰(zhàn)斗獲得新卡牌來(lái)替換與升級(jí)初始套牌,實(shí)現(xiàn)從基礎(chǔ)組合到終極流派的策略成長(zhǎng)路徑。
2、骰子分配策略
每次投擲獲得隨機(jī)點(diǎn)數(shù)需合理分配給攻擊防御或特殊技能,點(diǎn)數(shù)高低觸發(fā)不同效果,考驗(yàn)即時(shí)決策能力以最大化每回合的戰(zhàn)斗收益。
3、動(dòng)態(tài)難度曲線
隨著關(guān)卡深入敵方單位逐漸掌握更強(qiáng)技能與配合,牌組強(qiáng)度也需對(duì)應(yīng)提升,確保挑戰(zhàn)性隨進(jìn)度線性增長(zhǎng)而保持策略博弈樂(lè)趣。
4、豐富資源管理
除骰子點(diǎn)數(shù)外還需管理生命值與各類(lèi)消耗品,在冒險(xiǎn)途中做出權(quán)衡取舍以維持續(xù)航能力,每一步選擇都影響最終戰(zhàn)局走向。
5、多樣敵方設(shè)計(jì)
每個(gè)怪物擁有獨(dú)特攻擊模式與弱點(diǎn)屬性,需要針對(duì)性調(diào)整骰子分配策略與牌組構(gòu)成,避免陷入僵化打法并提升應(yīng)對(duì)變化的適應(yīng)力。
1、簡(jiǎn)化操作機(jī)制
通過(guò)拖拽與點(diǎn)擊即可完成骰子投擲與點(diǎn)數(shù)分配,復(fù)雜策略以直觀方式進(jìn)行無(wú)需繁瑣指令,輕松上手同時(shí)保留充足思考深度。
2、永久成長(zhǎng)系統(tǒng)
每次游戲結(jié)束保留部分資源用于解鎖新骰子類(lèi)型或強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性,讓失敗成為積累讓每次嘗試都向最終目標(biāo)更近一步。
3、無(wú)限組合可能
數(shù)百?gòu)埧ㄅ婆c多樣骰面效果相互作用產(chǎn)生海量戰(zhàn)術(shù)搭配,鼓勵(lì)大膽實(shí)驗(yàn)不同構(gòu)筑思路享受從零打造終極牌組的創(chuàng)造樂(lè)趣。
4、復(fù)古像素畫(huà)面
經(jīng)典像素藝術(shù)風(fēng)格勾勒出地牢場(chǎng)景與戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà),搭配契合主題的電子音效營(yíng)造出沉浸式懷舊氛圍增強(qiáng)整體游玩代入感。
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