- 游戲大?。?span>59.55MB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2025-11-05 15:55
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):

- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)

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哥布林征服世界是一款主打族群策略對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗類(lèi)作品,采用簡(jiǎn)約畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng),使用者將帶領(lǐng)外形各異的哥布林族群推進(jìn)戰(zhàn)線,清除所有擋路目標(biāo);不同哥布林具備獨(dú)特戰(zhàn)力,通過(guò)合理調(diào)配能組建極具沖擊力的作戰(zhàn)隊(duì)伍,該版本已優(yōu)化資源機(jī)制,不僅擁有無(wú)限金幣供自由使用,彈藥消耗時(shí)還會(huì)反向增加,無(wú)需擔(dān)憂(yōu)資源短缺,輕松專(zhuān)注策略布局與戰(zhàn)斗推進(jìn)。
1、在游戲中,點(diǎn)擊TRAININ CAM建筑,這是訓(xùn)練士兵的關(guān)鍵操作,點(diǎn)擊后可進(jìn)入士兵訓(xùn)練界面,提升士兵戰(zhàn)力。
2、拖動(dòng)哥布林戰(zhàn)士圖標(biāo)進(jìn)行升級(jí),士兵升級(jí)是強(qiáng)化戰(zhàn)力的核心步驟,拖動(dòng)相同士兵圖標(biāo)提升士兵等級(jí),增強(qiáng)能力。
3、點(diǎn)擊Combine按鈕合并士兵,士兵合并是進(jìn)階戰(zhàn)力的關(guān)鍵操作,合并后可獲得更高等級(jí)的士兵,提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)力。
4、攻擊空中的氣球目標(biāo),目標(biāo)攻擊是推進(jìn)關(guān)卡進(jìn)度的重要操作,成功攻擊可獲取資源和獎(jiǎng)勵(lì),助力養(yǎng)成建筑升級(jí)。
1、靈活調(diào)配的兵種組建
支持根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需求自由分配哥布林兵種,不同類(lèi)型哥布林戰(zhàn)力側(cè)重不同,有的擅長(zhǎng)正面沖擊,適合遠(yuǎn)程支援,通過(guò)搭配組建專(zhuān)屬隊(duì)伍,戰(zhàn)斗能匹配最優(yōu)作戰(zhàn)配置。
2、萌系矢量風(fēng)的視覺(jué)呈現(xiàn)
采用矢量風(fēng)格打造游戲畫(huà)面,哥布林形象雖外形奇特卻透著萌感,戰(zhàn)場(chǎng)場(chǎng)景線條簡(jiǎn)潔且色彩明快,避免視覺(jué)雜亂,能讓使用者在對(duì)戰(zhàn)中清晰分辨單位,提升效率。
3、多元強(qiáng)化的士兵培養(yǎng)
提供多種士兵訓(xùn)練與強(qiáng)化途徑,可借助資源提升哥布林的攻擊、防御等屬性,還能解鎖專(zhuān)屬技能,讓基礎(chǔ)隊(duì)伍逐步成長(zhǎng)為強(qiáng)力軍團(tuán),應(yīng)對(duì)后期更復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)。
4、低門(mén)檻的便捷操作
操作邏輯簡(jiǎn)單易懂,無(wú)需復(fù)雜按鍵組合,通過(guò)基礎(chǔ)點(diǎn)擊與滑動(dòng)即可完成隊(duì)伍部署、戰(zhàn)斗指令下達(dá),是碎片時(shí)間還是長(zhǎng)時(shí)間游玩,能輕松上手,專(zhuān)注于思考操作學(xué)習(xí)。
5、無(wú)限制的資源支持
破解后自帶無(wú)限金幣,可隨意購(gòu)買(mǎi)道具、升級(jí)設(shè)施;彈藥使用時(shí)不僅不會(huì)減少,反而會(huì)自動(dòng)增加,徹底消除資源短缺的顧慮,使用者放開(kāi)手腳調(diào)配隊(duì)伍、強(qiáng)化戰(zhàn)力。
1、以弱勝?gòu)?qiáng)的策略博弈
核心樂(lè)趣在于通過(guò)巧妙的隊(duì)伍搭配實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng),面對(duì)戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì)的敵人時(shí),需分析敵方弱點(diǎn),調(diào)整兵種組合與出戰(zhàn)順序,用策略彌補(bǔ)戰(zhàn)力差距,成功都極具成就感。
2、冷卻可控的技能運(yùn)用
戰(zhàn)斗中可釋放技能為隊(duì)伍提供增益或?qū)橙嗽斐蓧褐疲寄艽嬖诶鋮s時(shí)間,需判斷釋放時(shí)機(jī),避免盲目使用導(dǎo)致關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)無(wú)技能可用,增加對(duì)戰(zhàn)中的策略判斷維度。
3、梯度進(jìn)階的戰(zhàn)場(chǎng)挑戰(zhàn)
關(guān)卡難度呈梯度設(shè)計(jì),初期面對(duì)的敵人戰(zhàn)力較低,隨著推進(jìn),敵人類(lèi)型逐漸豐富且戰(zhàn)力提升,從單一兵種敵人到混合軍團(tuán),不斷考驗(yàn)隊(duì)伍配置策略調(diào)整能力保持新鮮。
4、即時(shí)反饋的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡就能獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)不僅包含資源,還可能解鎖新的哥布林兵種或強(qiáng)化道具,即時(shí)的反饋?zhàn)屖褂谜吣芸焖俑惺艿匠砷L(zhǎng)與收獲,激發(fā)持續(xù)推進(jìn)動(dòng)力。
包名:com.pottingmob.goblins
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