- 游戲大?。?span>116.53MB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 模擬經(jīng)營
- 更新時(shí)間:2025-11-06 10:11
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):

- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無

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我是猴子是一款模擬靈長(zhǎng)類生活的搞怪游戲,化身調(diào)皮猴子在動(dòng)物園內(nèi)盡情搗亂,利用靈活身形攀爬籠子搶奪游客物品,破壞道具展現(xiàn)天性本真,基于真實(shí)物理計(jì)算的抓取與投擲互動(dòng)細(xì)節(jié)到位,每次闖禍都會(huì)引發(fā)管理員追捕危機(jī),創(chuàng)造歡樂又緊張的無厘頭體驗(yàn)。
1、通過移動(dòng)操作控制猴子在籠子場(chǎng)景中行動(dòng),探索不同區(qū)域,尋找游客和可互動(dòng)的物品。
2、靠近游客,趁機(jī)偷取他們的道具,獲取道具資源,用于提升自身能力或解鎖新的游戲內(nèi)容。
3、獲取武器,如鋼鐵雙拳,提升猴子的戰(zhàn)斗力,以便應(yīng)對(duì)之后的逃離的危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。
4、找到被關(guān)押的小猴子,解開牢籠,將其救出,完成救援任務(wù),解鎖新的劇情和游戲區(qū)域。
1、精準(zhǔn)搶奪系統(tǒng)
鎖定游客手持的香蕉與背包物品發(fā)動(dòng)突襲,抓取能做出炫耀或啃咬動(dòng)作,拋物軌跡遵循真實(shí)物理規(guī)則,投擲相機(jī)可能引發(fā)人群尖叫逃散。
2、立體攀爬機(jī)制
運(yùn)用四肢在鐵籠欄桿間自由擺蕩,高空騰躍時(shí)可觸發(fā)慢動(dòng)作特寫,不同材質(zhì)的墻壁表面影響抓握摩擦力,增加逃脫時(shí)的策略性操作空間。
3、動(dòng)態(tài)警報(bào)層級(jí)
搗蛋行為積累會(huì)升高警戒指數(shù),管理員裝備逐漸升級(jí)為麻醉槍或防暴盾牌,需要及時(shí)躲藏或制造混亂轉(zhuǎn)移注意,體驗(yàn)刺激的貓鼠追逐戰(zhàn)。
4、道具交互網(wǎng)絡(luò)
搶到的墨鏡可偽裝身份,噴水瓶能干擾視線,收集松果可當(dāng)作彈藥庫存,各類物品形成連鎖反應(yīng)創(chuàng)造搞怪可能性,持續(xù)解鎖新互動(dòng)方式。
5、生態(tài)化動(dòng)物園
包含爬蟲館、企鵝池等七大主題區(qū)域,各場(chǎng)景布置特色可破壞物件,游客AI依照時(shí)間段動(dòng)態(tài)調(diào)整分布密度,保證探索過程始終充滿變數(shù)。
1、沉浸猴生扮演
從磨蹭屁股到梳理毛發(fā)等30余種行為動(dòng)作,搭配嘰喳叫聲與面部表情變化,完整還原靈長(zhǎng)類生物特性,提供別開生面的角色代入感。
2、無厘頭與事件
對(duì)游客做鬼臉可能讓其跌倒,堆積香蕉皮形成滑動(dòng)陷阱,隨機(jī)突發(fā)狀況超過200種,制造出乎意料的滑稽場(chǎng)面與連鎖搞笑反應(yīng)。
3、物理破壞饕餮
玻璃展柜碎裂軌跡各有不同,翻倒的爆米花桶引發(fā)鳥類爭(zhēng)食,所有場(chǎng)景物件均可互動(dòng)并產(chǎn)生符合邏輯的混亂效果,滿足破壞天性釋放。
4、社交傳播系統(tǒng)
特別設(shè)計(jì)的游客手機(jī)拍攝功能,搗蛋行為會(huì)被錄制成短視頻傳播,點(diǎn)贊量解鎖新裝備皮膚,形成虛擬社交媒體話題的正向成長(zhǎng)循環(huán)。
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